package com.music.zds; import android.app.Service; import android.content.Intent; import android.media.MediaPlayer; import android.os.Binder; import android.os.Bundle; import android.os.IBinder; import android.os.Message; import android.util.Log; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; public class MusicService extends Service { public static final String TAG="MusicService"; public MediaPlayer player; private Timer timer; public MusicService() { Log.d(TAG,"MusicService"); } @Override public void onCreate() { super.onCreate(); player=new MediaPlayer(); } @Override public IBinder onBind(Intent intent) { Log.d(TAG,"MusicService()"); return new MusicControler(); } public void addTimer(){ if(timer ==null){ TimerTask task = new TimerTask() { @Override public void run() { if(player == null) return;; int duration = player.getDuration(); int currentPro = player.getCurrentPosition(); Log.w(TAG,"duration:"+duration+",progress:"+currentPro); Message msg = MainActivity.handler.obtainMessage(); Bundle bundle = new Bundle(); bundle.putInt("duration",duration); bundle.putInt("progress",currentPro); msg.setData(bundle); MainActivity.handler.sendMessage(msg); } }; timer.schedule(task,5,500); } } class MusicControler extends Binder{ public void play(){ Log.d(TAG,"play"); try{ player.reset(); player=MediaPlayer.create(getApplicationContext(),R.raw.nianlun,R.raw.jimoyanhuo); player.start(); addTimer(); } catch (Exception e){ e.printStackTrace(); } } public void pause(){ Log.d(TAG,"pause"); player.pause(); } public void continueplay(){ Log.d(TAG,"continueplay"); player.start(); } public void seekTo(int progress){ Log.d(TAG,"seekTo"+progress); player.seekTo(progress); } } @Override public void onDestroy(){ super.onDestroy(); if (player == null) return;; if(player.isPlaying())player.stop(); player.release(); player=null; } }

时间: 2024-02-15 13:27:07 浏览: 34
这是一个 Android 应用程序中的 Service 类,用于播放音乐。它实现了 MediaPlayer 播放器,并提供了一个 Binder 类 MusicControler,用于控制音乐的播放、暂停、继续播放和进度调整等操作。在 onCreate() 方法中初始化了 MediaPlayer 对象,在 onBind() 方法中返回了 MusicControler 实例。在 addTimer() 方法中设置了定时任务,用于定时获取音乐的播放进度,并将进度信息通过 Message 和 Bundle 发送给 MainActivity。在 MusicControler 中的各个方法中调用了 MediaPlayer 对象的相应方法,用于控制音乐的播放进度。在 onDestroy() 方法中释放了 MediaPlayer 对象的资源。
相关问题

Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: org.springframework.context.ApplicationContext

问题:Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: org.springframework.context.ApplicationContext是什么原因导致的?如何解决? 回答:Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: org.springframework.context.ApplicationContext是由于找不到org.springframework.context.ApplicationContext类而引起的错误。\[3\]解决这个问题的方法是确保正确导入了spring-context的依赖。可以通过在pom.xml文件中添加以下依赖来解决这个问题: <dependency> <groupId>org.springframework</groupId> <artifactId>spring-context</artifactId> <version>版本号</version> </dependency> 请将版本号替换为您所使用的spring-context版本。这样就可以解决找不到ApplicationContext类的问题。 #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [Caused by: java.lang.ClassNotFoundException问题总结](https://blog.csdn.net/qq_46411309/article/details/119251075)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: org.springframework.boot.context](https://blog.csdn.net/zds18205657013/article/details/112724121)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

vue.runtime.esm.js:1888 TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'length')

该错误通常是因为在代码中使用了未定义的属性或方法,导致无法读取属性。在引用和引用中提到了此错误。具体来说,该错误是由调用resetFields()函数时出现的,但该函数的上下文对象未定义所导致的。同样,引用中也提到了类似的错误,其中forEach()方法无法在未定义的对象上调用。这些错误提示可能与Vue框架的运行时代码有关。 要解决此问题,需要检查代码中是否正确地定义了相关属性和方法,并确保在调用它们之前进行了正确的初始化。在这种情况下,可能需要检查resetFields()函数和expandRowKeys属性是否正确定义和初始化。可以尝试在代码中找到这些错误的调用点,并检查其上下文对象是否正确。 此外,还可以查看Vue框架的官方文档或相关资源,以了解如何正确使用和初始化这些属性和方法。根据具体的应用场景和代码结构,可能需要进一步调试和查找错误的根本原因。 综上所述,要解决vue.runtime.esm.js:1888 TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'length')的错误,可以通过检查代码中相关属性和方法的定义和初始化来解决问题。如果需要进一步的帮助,请参考Vue框架的官方文档或向相关的开发社区提问。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [使用 vue 时犯过的小错误](https://blog.csdn.net/W936438835/article/details/126759943)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [vue.runtime.esm.js:1888 TypeError: Cannot read property ‘forEach‘ of undefined at VueComponent.](https://blog.csdn.net/tonysh_zds/article/details/107999199)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

相关推荐

最新推荐

recommend-type

CCD式铆合测定机保养说明书.doc

CCD式铆合测定机保养说明书
recommend-type

IOS操作系统开发/调试的案例

IOS操作系统开发/调试的案例 iOS操作系统开发和调试是一个复杂但非常有趣的过程。下面是一个简单的iOS应用开发案例,展示了如何使用Swift和Xcode开发一个基本的iOS应用,并进行调试。
recommend-type

【精美排版】基于STCC单片机的简易电子琴.doc

单片机
recommend-type

【精品】毕业设计:单片机模拟交通灯设计.doc

单片机
recommend-type

ATM系统需求说明书.doc

ATM系统需求说明书
recommend-type

计算机基础知识试题与解答

"计算机基础知识试题及答案-(1).doc" 这篇文档包含了计算机基础知识的多项选择题,涵盖了计算机历史、操作系统、计算机分类、电子器件、计算机系统组成、软件类型、计算机语言、运算速度度量单位、数据存储单位、进制转换以及输入/输出设备等多个方面。 1. 世界上第一台电子数字计算机名为ENIAC(电子数字积分计算器),这是计算机发展史上的一个重要里程碑。 2. 操作系统的作用是控制和管理系统资源的使用,它负责管理计算机硬件和软件资源,提供用户界面,使用户能够高效地使用计算机。 3. 个人计算机(PC)属于微型计算机类别,适合个人使用,具有较高的性价比和灵活性。 4. 当前制造计算机普遍采用的电子器件是超大规模集成电路(VLSI),这使得计算机的处理能力和集成度大大提高。 5. 完整的计算机系统由硬件系统和软件系统两部分组成,硬件包括计算机硬件设备,软件则包括系统软件和应用软件。 6. 计算机软件不仅指计算机程序,还包括相关的文档、数据和程序设计语言。 7. 软件系统通常分为系统软件和应用软件,系统软件如操作系统,应用软件则是用户用于特定任务的软件。 8. 机器语言是计算机可以直接执行的语言,不需要编译,因为它直接对应于硬件指令集。 9. 微机的性能主要由CPU决定,CPU的性能指标包括时钟频率、架构、核心数量等。 10. 运算器是计算机中的一个重要组成部分,主要负责进行算术和逻辑运算。 11. MIPS(Millions of Instructions Per Second)是衡量计算机每秒执行指令数的单位,用于描述计算机的运算速度。 12. 计算机存储数据的最小单位是位(比特,bit),是二进制的基本单位。 13. 一个字节由8个二进制位组成,是计算机中表示基本信息的最小单位。 14. 1MB(兆字节)等于1,048,576字节,这是常见的内存和存储容量单位。 15. 八进制数的范围是0-7,因此317是一个可能的八进制数。 16. 与十进制36.875等值的二进制数是100100.111,其中整数部分36转换为二进制为100100,小数部分0.875转换为二进制为0.111。 17. 逻辑运算中,0+1应该等于1,但选项C错误地给出了0+1=0。 18. 磁盘是一种外存储设备,用于长期存储大量数据,既可读也可写。 这些题目旨在帮助学习者巩固和检验计算机基础知识的理解,涵盖的领域广泛,对于初学者或需要复习基础知识的人来说很有价值。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【进阶】音频处理基础:使用Librosa

![【进阶】音频处理基础:使用Librosa](https://picx.zhimg.com/80/v2-a39e5c9bff1d920097341591ca8a2dfe_1440w.webp?source=1def8aca) # 2.1 Librosa库的安装和导入 Librosa库是一个用于音频处理的Python库。要安装Librosa库,请在命令行中输入以下命令: ``` pip install librosa ``` 安装完成后,可以通过以下方式导入Librosa库: ```python import librosa ``` 导入Librosa库后,就可以使用其提供的各种函数
recommend-type

设置ansible 开机自启

Ansible是一个强大的自动化运维工具,它可以用来配置和管理服务器。如果你想要在服务器启动时自动运行Ansible任务,通常会涉及到配置服务或守护进程。以下是使用Ansible设置开机自启的基本步骤: 1. **在主机上安装必要的软件**: 首先确保目标服务器上已经安装了Ansible和SSH(因为Ansible通常是通过SSH执行操作的)。如果需要,可以通过包管理器如apt、yum或zypper安装它们。 2. **编写Ansible playbook**: 创建一个YAML格式的playbook,其中包含`service`模块来管理服务。例如,你可以创建一个名为`setu
recommend-type

计算机基础知识试题与解析

"计算机基础知识试题及答案(二).doc" 这篇文档包含了计算机基础知识的多项选择题,涵盖了操作系统、硬件、数据表示、存储器、程序、病毒、计算机分类、语言等多个方面的知识。 1. 计算机系统由硬件系统和软件系统两部分组成,选项C正确。硬件包括计算机及其外部设备,而软件包括系统软件和应用软件。 2. 十六进制1000转换为十进制是4096,因此选项A正确。十六进制的1000相当于1*16^3 = 4096。 3. ENTER键是回车换行键,用于确认输入或换行,选项B正确。 4. DRAM(Dynamic Random Access Memory)是动态随机存取存储器,选项B正确,它需要周期性刷新来保持数据。 5. Bit是二进制位的简称,是计算机中数据的最小单位,选项A正确。 6. 汉字国标码GB2312-80规定每个汉字用两个字节表示,选项B正确。 7. 微机系统的开机顺序通常是先打开外部设备(如显示器、打印机等),再开启主机,选项D正确。 8. 使用高级语言编写的程序称为源程序,需要经过编译或解释才能执行,选项A正确。 9. 微机病毒是指人为设计的、具有破坏性的小程序,通常通过网络传播,选项D正确。 10. 运算器、控制器及内存的总称是CPU(Central Processing Unit),选项A正确。 11. U盘作为外存储器,断电后存储的信息不会丢失,选项A正确。 12. 财务管理软件属于应用软件,是为特定应用而开发的,选项D正确。 13. 计算机网络的最大好处是实现资源共享,选项C正确。 14. 个人计算机属于微机,选项D正确。 15. 微机唯一能直接识别和处理的语言是机器语言,它是计算机硬件可以直接执行的指令集,选项D正确。 16. 断电会丢失原存信息的存储器是半导体RAM(Random Access Memory),选项A正确。 17. 硬盘连同驱动器是一种外存储器,用于长期存储大量数据,选项B正确。 18. 在内存中,每个基本单位的唯一序号称为地址,选项B正确。 以上是对文档部分内容的详细解释,这些知识对于理解和操作计算机系统至关重要。