1、创建一个函数名为 showFruit 的函数。 2、该函数可以传入一个参数,在函数内将该参数赋值给 val.text。 3、变量 a 为传入的水果字符串,调用 showFruit 函数并传入变量 a ,运行显示该水果名称。var app = new PIXI.Application(400,200); document.body.appendChild(app.view); var val = new PIXI.Text(""); val.style.fill = 0xffffff; val.x
时间: 2023-11-22 22:52:07 浏览: 82
Sure, here's the code you requested:
```
var app = new PIXI.Application(400, 200);
document.body.appendChild(app.view);
var val = new PIXI.Text("");
val.style.fill = 0xffffff;
val.x = 100;
val.y = 100;
app.stage.addChild(val);
function showFruit(fruit) {
val.text = fruit;
}
var a = "apple";
showFruit(a);
```
This code will create a PIXI application, add a text object to the stage, define a `showFruit` function that takes a fruit parameter and assigns it to the `val.text` property, set a variable `a` to "apple", and then call the `showFruit` function with `a` as the argument. The text object will display "apple" on the screen.
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```html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>使用箭头函数求和</title>
</head>
<body>
<p id="result"></p>
<script>
const sum = (a, b) => a + b;
const result = sum(10, 20);
document.getElementById("result").innerText = `两数之和为:${result}`;
</script>
</body>
</html>
```
在上述代码中,我们定义了一个名为 `sum` 的箭头函数,该函数有两个参数 `a` 和 `b`,使用箭头符号 `=>` 来实现函数体,对这两个参数求和并返回结果。然后我们调用该函数,传入 `10` 和 `20` 作为参数,将返回的结果赋值给 `result` 变量。最后,我们使用 JavaScript 脚本将结果输出到 HTML 页面中的 `<p>` 标签中。
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```cpp
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return 0;
}
```
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