帮我用wpf写一段代码。输出:小黄人上下跳的动态效果
时间: 2023-03-02 13:47:33 浏览: 129
好的,以下是一个简单的 WPF 代码段,用于创建一个小黄人上下跳动的动态效果:
```xml
<Window x:Class="JumpingMinion.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="JumpingMinion" Width="300" Height="300">
<Canvas>
<Image x:Name="minion" Source="minion.png" Width="100" Height="100" Canvas.Top="100" Canvas.Left="100"/>
</Canvas>
</Window>
```
在上面的代码中,我们创建了一个窗口和一个画布元素,然后在画布上放置了一个名为“minion”的图像元素,用于显示小黄人的图像。我们将其初始位置设置为Canvas.Top="100",表示其在画布上的垂直位置为100。接下来,我们可以使用动画效果来让小黄人上下跳动:
```xml
<Window x:Class="JumpingMinion.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="JumpingMinion" Width="300" Height="300">
<Window.Resources>
<Storyboard x:Key="JumpingAnimation">
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="minion" Storyboard.TargetProperty="(Canvas.Top)" From="100" To="50" Duration="0:0:0.5" AutoReverse="True" RepeatBehavior="Forever"/>
</Storyboard>
</Window.Resources>
<Canvas>
<Image x:Name="minion" Source="minion.png" Width="100" Height="100" Canvas.Top="100" Canvas.Left="100"/>
</Canvas>
</Window>
```
在这段代码中,我们添加了一个名为“JumpingAnimation”的Storyboard元素,其中包含一个DoubleAnimation元素,该元素会改变小黄人的Canvas.Top属性,让其从初始位置100向上跳到50,然后再回到初始位置,持续时间为0.5秒。我们将该动画设置为自动反转并重复运行,这样小黄人就会不断上下跳动了。最后,我们需要在代码中启动动画,可以在窗口的Loaded事件中添加以下代码:
```csharp
private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Storyboard jumpingAnimation = (Storyboard)this.Resources["JumpingAnimation"];
jumpingAnimation.Begin();
}
```
这样,当窗口加载时,动画就会自动开始运行,小黄人就会上下跳动了。当然,你需要将代码中的“minion.png”替换为你自己的小黄人图像文件。
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