int main() { int i; SimpleCircle s(i); SimpleCircle* itsRadius = &s; cout << "请输入圆的半径:"; cin >> i; cout << "圆的面积为:" << s.area; cout << "圆的周长为:" << s.pre; }
时间: 2024-01-19 15:04:06 浏览: 117
这个代码片段看起来像是定义了一个SimpleCircle类,并在main函数中创建了一个SimpleCircle对象s,并将其地址赋给了一个指向SimpleCircle的指针itsRadius。
接下来,代码通过cin输入一个整数i,并将其用作SimpleCircle对象s的半径值。需要注意的是,由于在创建SimpleCircle对象s时,i的值是未定义的,因此s的半径值也是未定义的。
最后,代码输出了SimpleCircle对象s的静态成员变量area和pre,分别代表圆的面积和周长。
需要注意的是,由于代码中的SimpleCircle对象s是在输入i之前创建的,因此输出的面积和周长值可能是错误的。如果想要使用输入的半径值来计算面积和周长,需要在输入i之后创建SimpleCircle对象,例如:
```c++
int i;
cout << "请输入圆的半径:";
cin >> i;
SimpleCircle s(i);
cout << "圆的面积为:" << s.area;
cout << "圆的周长为:" << s.pre;
```
这里先输入半径值i,然后使用它创建SimpleCircle对象s,并输出圆的面积和周长。这样可以确保面积和周长值是基于输入的半径值计算的。
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int main() { SimpleCircle s(1); SimpleCircle* itsRadius = &s; cout << "请输入圆的半径:"; int i; cin >> i; SimpleCircle(i); cout << "圆的面积为:" << SimpleCircle::area; cout << "圆的周长为:" << SimpleCircle::pre; }
这个代码片段看起来像是定义了一个SimpleCircle类,并在main函数中创建了一个SimpleCircle对象s,并将其地址赋给了一个指向SimpleCircle的指针itsRadius。
接下来,代码通过cin输入一个整数i,并使用它创建了一个新的SimpleCircle对象。但是,这个对象只是在创建时被丢弃了,没有被存储或使用。
最后,代码输出了SimpleCircle类的静态成员变量area和pre,分别代表圆的面积和周长。
需要注意的是,代码中的SimpleCircle(i)语句只是创建了一个新的SimpleCircle对象,并没有将其存储在任何变量中。如果想要使用这个新对象,需要将其存储在一个变量中,例如:
```c++
SimpleCircle c(i);
cout << "圆的面积为:" << c.area;
cout << "圆的周长为:" << c.pre;
```
这里创建了一个名为c的SimpleCircle对象,并使用它输出圆的面积和周长。
实现一个名为simplecircle的简单圆类,其数据成员int*itsRadius为一个指向指针
的整型变量,表示圆的半径。实现圆的面积和周长的计算方法。
好的,这是一个关于编程的问题,我可以为您解答。对于这个简单圆类,您可以这样实现:
```c++
class SimpleCircle {
private:
int* itsRadius;
public:
SimpleCircle(int radius) {
itsRadius = new int(radius);
}
double getArea() {
return 3.1415926 * (*itsRadius) * (*itsRadius);
}
double getPerimeter() {
return 2 * 3.1415926 * (*itsRadius);
}
~SimpleCircle() {
delete itsRadius;
}
};
```
在这个类中,我们使用了一个指向指针的整型变量itsRadius表示圆的半径,并实现了圆的面积和周长的计算方法 getArea() 和 getPerimeter()。在类的构造函数中,使用new来动态申请一个整型变量的内存空间,并初始化其值为radius,最后在类的析构函数中使用delete来释放内存空间。这就是一个实现简单圆类的基本思路。
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