自己创建模板,模板内容如下: “您好!我是一只狗狗dog,我的名字是{name},我是一只{type}。我的主人是{master}” 模板存放在“D:\dog.txt”, 读取模板文件D:\dog.txt的内容,按照D:\dog.txt的模板格式保存宠物数据到文本文件,即把{name}、{type}、{master}替换为具体的宠物信息,将替换后的内容写入到D:\myDoc\dog.txt中。(要求使用BufferedReade、BufferedWriter、StringBuffer、replace()实现)。

时间: 2024-03-26 11:42:17 浏览: 15
好的,我知道了。这是一个关于宠物信息存储的问题,需要按照指定的模板格式将宠物信息写入文本文件中。 首先,我们需要读取模板文件的内容,使用BufferedReader读取文件内容,然后使用StringBuffer将读取的内容保存下来,接着使用replace()方法替换模板中的占位符,最后将替换后的内容写入到指定的文本文件中。 下面是实现的代码: ```java import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.FileReader; import java.io.FileWriter; import java.io.IOException; public class PetInfoStorage { public static void main(String[] args) { String templateFilePath = "D:\\dog.txt"; String petInfoFilePath = "D:\\myDoc\\dog.txt"; String name = "小白"; String type = "柯基"; String master = "小明"; try { // 读取模板文件 BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader(templateFilePath)); StringBuffer templateBuffer = new StringBuffer(); String line; while ((line = reader.readLine()) != null) { templateBuffer.append(line); } reader.close(); // 替换占位符 String template = templateBuffer.toString(); template = template.replace("{name}", name); template = template.replace("{type}", type); template = template.replace("{master}", master); // 写入宠物信息到文件 BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new FileWriter(petInfoFilePath)); writer.write(template); writer.close(); System.out.println("宠物信息已保存到文件:" + petInfoFilePath); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } ``` 在这个示例中,我们使用了BufferedReader和BufferedWriter,它们可以提高读写文件的效率。我们还使用了StringBuffer和replace()方法来替换模板中的占位符,并将替换后的内容写入到指定的文件中。 你可以将这段代码保存为PetInfoStorage.java,然后使用javac命令编译它,最后使用java命令运行它。当运行成功后,你会在D:\myDoc\dog.txt文件中看到保存的宠物信息。

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本关任务:根据给出的基类Animal和main()函数。 1、根据给出的main()函数和运行结果的提示,设计出相关的各个类,注意观察运行结果,提取出每个类中需要的数据成员,并匹配上需要的成员函数。 2、显然,Animal设计为抽象类更合适,Animal不需要能够实例化,是专门作基类使用的。改造程序,使Animal设计为抽象类,这时main()函数中p = new Animal();将出错,将此行删除。 3、每一个Animal的派生类都有一个“名字”数据成员,这一共有的成员完全可以由基类提供改造上面的程序,将这一数据成员作为抽象类Animal数据成员被各派生类使用。 下面是给出的基类Animal和main()函数: class Animal { public: virtual void cry() { cout<<"不知哪种动物,让我如何学叫?"<<endl; } }; int main( ) { Animal *p; Animal a = Animal(); a.cry(); Mouse m1("Jerry",'m'); p=&m1; p->cry(); Mouse m2("Jemmy",'f'); p=&m2; p->cry(); Cat c1("Tom"); p=&c1; p->cry(); Dog d1("Droopy"); p=&d1; p->cry(); Giraffe g1("Gill",'m'); p=&g1; p->cry(); return 0; } 下面是程序的运行结果: 不知哪种动物,让我如何学叫? 我叫Jerry,是一只公老鼠,我的叫声是:吱吱吱! 我叫Jemmy,是一只母老鼠,我的叫声是:吱吱吱! 我叫Tom,是一只猫,我的叫声是:喵喵喵! 我叫Droopy,是一条狗,我的叫声是:汪汪汪! 我叫Gill,是公长颈鹿,我的脖子太长,发不出声音来!

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