static在类里有哪些用法
时间: 2024-03-31 21:32:07 浏览: 40
在类中,`static`关键字可以用于以下几个方面:
1. `static`变量:静态变量是在类内部声明的变量,但是在所有类对象之间共享。静态变量可以用于跟踪类的某些属性,例如对象的数量,在函数内部是不能定义为静态变量的。
2. `static`函数:静态函数是在类内部声明的函数,但是它们不需要类的任何对象就可以被调用。静态函数没有this指针,因此不能访问非静态成员变量和非静态成员函数。
3. `static`成员函数:静态成员函数是类的一部分,但它们不依赖于任何类对象。它们不能访问非静态成员变量和非静态成员函数,只能访问静态成员变量和静态成员函数。
4. `static`代码块:静态代码块是在类中声明的一段代码,它在类被加载时执行,只执行一次。静态代码块可以用于初始化静态变量。
相关问题
static在c++的用法
在C++中,static关键字有多种用法:
1. 声明静态变量:在函数内部声明的静态变量只会被初始化一次,而且只能在声明它的函数内部访问。
2. 声明静态函数:静态函数只能访问静态成员变量和其他静态函数,不能访问非静态成员变量和其他非静态函数。
3. 声明静态成员变量:静态成员变量是类的所有对象共享的,必须在类外部进行定义和初始化。
4. 声明静态成员函数:静态成员函数只能访问静态成员变量和其他静态函数,不能访问非静态成员变量和其他非静态函数。
示例代码中展示了静态成员变量和静态成员函数的用法,以及如何访问它们。需要注意的是,静态成员变量必须在类外部进行定义和初始化,而静态成员函数可以在类内部进行声明和定义。
static在C语言中的用法
1. 静态变量:在函数内部定义的变量,使用关键字static,使得变量的作用域只在该函数内部,但是其生命周期不会随着函数的结束而结束,而是在整个程序运行期间都存在。
2. 静态函数:使用关键字static修饰的函数,其作用域只在当前的源文件中可见,其他源文件无法访问。
3. 静态全局变量:在全局变量前面加上关键字static,使得该变量的作用域只在当前文件中可见,其他文件无法访问。
4. 静态结构体成员:在结构体成员前面加上关键字static,使得该成员只在该结构体内部可见,其他地方无法访问。
5. 静态数组:在定义数组时加上关键字static,使得该数组的生命周期延长到整个程序的运行期间,且其作用域只在当前文件中可见。
6. 静态指针:在定义指针时加上关键字static,使得该指针的作用域只在当前函数内部可见,但其生命周期不会随着函数的结束而结束,而是在整个程序运行期间都存在。
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