利用halcon算子进行坐标转换
时间: 2023-07-30 22:10:23 浏览: 194
进行坐标变换
在 HALCON 中进行坐标转换需要用到以下几个算子:
1. hom_mat3d_identity
该算子用于创建一个 3D 齐次变换矩阵,表示一个恒等变换(即不进行任何变换)。示例代码如下:
```
hom_mat3d_identity(out HomMat3DIdentity);
```
其中,`HomMat3DIdentity` 是输出参数,表示输出的 3D 齐次变换矩阵。
2. hom_mat3d_translate_local
该算子用于创建一个 3D 齐次变换矩阵,表示一个平移变换。示例代码如下:
```
hom_mat3d_translate_local(HomMat3DIdentity, -OffsetX, -OffsetY, -OffsetZ, out HomMat3DTranslate);
```
其中,`HomMat3DIdentity` 是输入参数,表示需要进行平移变换的 3D 齐次变换矩阵;`-OffsetX`、`-OffsetY`、`-OffsetZ` 分别是需要平移的 X、Y、Z 轴方向的偏移量;`HomMat3DTranslate` 是输出参数,表示输出的 3D 齐次变换矩阵。
3. hom_mat3d_rotate_local
该算子用于创建一个 3D 齐次变换矩阵,表示一个旋转变换。示例代码如下:
```
hom_mat3d_rotate_local(HomMat3DTranslate, Angle, AxisX, AxisY, AxisZ, out HomMat3DRotate);
```
其中,`HomMat3DTranslate` 是输入参数,表示需要进行旋转变换的 3D 齐次变换矩阵;`Angle` 是旋转角度,单位为弧度;`AxisX`、`AxisY`、`AxisZ` 分别是绕 X、Y、Z 轴旋转的旋转轴的方向向量;`HomMat3DRotate` 是输出参数,表示输出的 3D 齐次变换矩阵。
4. affin_trans_point_3d
该算子用于将一个 3D 点进行坐标变换。示例代码如下:
```
affin_trans_point_3d(HomMat3DRotate, PointX, PointY, PointZ, out TransX, out TransY, out TransZ);
```
其中,`HomMat3DRotate` 是输入参数,表示需要进行坐标变换的 3D 齐次变换矩阵;`PointX`、`PointY`、`PointZ` 分别是需要进行坐标变换的 3D 点的 X、Y、Z 坐标;`TransX`、`TransY`、`TransZ` 分别是输出参数,表示输出的 3D 点的 X、Y、Z 坐标。
通过使用以上算子,可以进行各种坐标转换操作,比如平移、旋转等。需要根据具体的应用场景进行调用。
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