static Frame f; //声明一个框架 static FileDialog fd1; //声明一个文件对话框对象 static FileDialog fd2; public static void main(String args[]) { KY10_2 k = new KY10_2(); f = new Frame(); // 创建一个框架f …… // 创建一个菜单条 mb …… // 在菜单条mb中添加两个菜单m1("文件")和m2("帮助") …… /* "文件"菜单m1中有三个菜单项:m11("打开")、 m12("保存")和m13("退出")*/ …… /* "帮助"菜单m2中有三个菜单项:m21("目录")、 m22("索引")和m23("关于")*/ …… // "文件"菜单m1中还有一个子菜单m3("编辑") …… /* "编辑"子菜单m3 中有三个菜单项:m31("复制")、 m32("剪切")和m33("粘贴")*/ …… /* 允许菜单项"打开"引发一个事件,该菜单项的监听器为当前对象 k */ …… /* 允许菜单项"保存"引发一个事件,该菜单项的监听器为当前对象 k */
时间: 2023-12-13 09:04:15 浏览: 28
这段代码是一个 Java 程序,其中定义了一个名为 `KY10_2` 的类,它包含一个 `main` 方法作为程序入口。在 `main` 方法中,首先创建了一个名为 `f` 的 `Frame` 对象,然后创建了一个菜单条 `mb`,并在菜单条中添加了两个菜单 `m1`("文件")和 `m2`("帮助")。
接着,"文件"菜单 `m1` 中添加了三个菜单项:`m11`("打开")、`m12`("保存")和 `m13`("退出")。"帮助"菜单 `m2` 中添加了三个菜单项:`m21`("目录")、`m22`("索引")和 `m23`("关于")。"文件"菜单 `m1` 中还添加了一个子菜单 `m3`("编辑"),该子菜单中添加了三个菜单项:`m31`("复制")、`m32`("剪切")和 `m33`("粘贴")。
最后,程序允许菜单项 "打开" 和 "保存" 引发一个事件,并将当前对象 `k` 作为菜单项的监听器。在此基础上,您可以在相应的事件处理方法中添加具体的功能代码,比如打开文件对话框、保存文件等。
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import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class KY8_2 extends Frame implements ActionListener { static Frame f; //声明一个框架 static FileDialog fd1; //声明一个文件对话框对象 static FileDialog fd2; public static void main(String args[]) { KY8_2 k = new KY8_2(); f = new Frame(); // 创建一个框架f …… // 创建一个菜单条 mb …… // 在菜单条mb中添加两个菜单m1("文件")和m2("帮助") …… /* "文件"菜单m1中有三个菜单项:m11("打开")、 m12("关闭")和m13("退出")*/ …… /* "帮助"菜单m2中有三个菜单项:m21("目录")、 m22("索引")和m23("关于")*/ …… // "文件"菜单m1中还有一个子菜单m3("编辑") …… /* "编辑"子菜单m3 中有三个菜单项:m31("复制")、 m32("剪切")和m33("粘贴")*/ m11.addactionlistner(k); /* 允许菜单项"打开"引发一个事件,该事件的处理者为当前对象 k */ m13.addactionlistner(k); /* 允许菜单项"退出"引发一个事件,该事件的处理者为当前对象 k */ f.setSize(350,200); // 设置框架f的大小 f.setMenuBar(mb); // 设置框架f的菜单条为mb f.setVisible(true); } public void actionPerformed (ActionEvent e) { /* 处理由菜单项"打开"和"退出" 所引发的事件*/ if (e.getActionCommand() == "打开") { /* 若"打开"菜单项引发事件,则打开“打开文件对话框”*/ FileDialog fd = new FileDialog (f, "open", FileDialog.SAVE); fd.setVisible (true); } if (e.getActionCommand() == "保存") /* 若"保存"菜单项引发事件,则打开“保存文件对话框”*/ …… //创建并打开一个“保存文件对话框” } } 将上面程序中的空缺部分添加进去,编译并执行该程序。、
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class KY8_2 extends Frame implements ActionListener {
static Frame f; //声明一个框架
static FileDialog fd1; //声明一个文件对话框对象
static FileDialog fd2;
public static void main(String args[]) {
KY8_2 k = new KY8_2();
f = new Frame(); // 创建一个框架f
// 创建一个菜单条 mb
MenuBar mb = new MenuBar();
// 在菜单条mb中添加两个菜单m1("文件")和m2("帮助")
Menu m1 = new Menu("文件");
Menu m2 = new Menu("帮助");
mb.add(m1);
mb.add(m2);
// "文件"菜单m1中有三个菜单项:m11("打开")、 m12("关闭")和m13("退出")
MenuItem m11 = new MenuItem("打开");
MenuItem m12 = new MenuItem("关闭");
MenuItem m13 = new MenuItem("退出");
m1.add(m11);
m1.add(m12);
m1.add(m13);
// "帮助"菜单m2中有三个菜单项:m21("目录")、 m22("索引")和m23("关于")
MenuItem m21 = new MenuItem("目录");
MenuItem m22 = new MenuItem("索引");
MenuItem m23 = new MenuItem("关于");
m2.add(m21);
m2.add(m22);
m2.add(m23);
// "文件"菜单m1中还有一个子菜单m3("编辑")
Menu m3 = new Menu("编辑");
m1.add(m3);
// "编辑"子菜单m3 中有三个菜单项:m31("复制")、 m32("剪切")和m33("粘贴")
MenuItem m31 = new MenuItem("复制");
MenuItem m32 = new MenuItem("剪切");
MenuItem m33 = new MenuItem("粘贴");
m3.add(m31);
m3.add(m32);
m3.add(m33);
m11.addActionListener(k); // 允许菜单项"打开"引发一个事件,该事件的处理者为当前对象 k
m13.addActionListener(k); // 允许菜单项"退出"引发一个事件,该事件的处理者为当前对象 k
f.setSize(350,200); // 设置框架f的大小
f.setMenuBar(mb); // 设置框架f的菜单条为mb
f.setVisible(true); // 设置框架f可见
}
public void actionPerformed (ActionEvent e) {
// 处理由菜单项"打开"和"退出"所引发的事件
if (e.getActionCommand() == "打开") {
// 若"打开"菜单项引发事件,则打开“打开文件对话框”
FileDialog fd = new FileDialog (f, "open", FileDialog.SAVE);
fd.setVisible (true);
}
if (e.getActionCommand() == "保存") {
// 若"保存"菜单项引发事件,则打开“保存文件对话框”
fd2 = new FileDialog(f, "save", FileDialog.LOAD);
fd2.setVisible(true);
}
}
}
建立一个Frame框架,并能够打开一个文件打开窗体。
以下是一个基本的Frame框架,可以打开一个文件打开窗体:
```python
from tkinter import *
from tkinter import filedialog
class Application(Frame):
def __init__(self, master=None):
super().__init__(master)
self.master = master
self.pack()
self.create_widgets()
def create_widgets(self):
# 添加一个打开文件按钮
self.open_file_button = Button(self, text="打开文件", command=self.open_file)
self.open_file_button.pack()
def open_file(self):
# 打开文件对话框
file_path = filedialog.askopenfilename()
# 处理文件路径
if file_path:
print("选择的文件路径为:", file_path)
root = Tk()
app = Application(master=root)
app.mainloop()
```
在上面的代码中,我们使用了 tkinter 库来创建 GUI 界面。首先创建了一个 Application 类,继承了 Frame 类。在 Application 类中,我们添加了一个打开文件按钮,并为其绑定了一个 open_file 方法。在 open_file 方法中,使用 filedialog 模块打开了一个文件对话框,获取用户选择的文件路径,并将其输出到控制台。最后在主函数中创建了 Application 类的实例并启动了 GUI 界面。