Cmake 实现debug和release lib依赖项处理
时间: 2024-01-08 21:03:45 浏览: 108
CMake可以通过设置不同的构建类型来实现debug和release lib的依赖项处理。具体而言,可以使用以下命令来设置构建类型:
```
set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug) # debug版本
set(CMAKE_BUILD_TYPE Release) # release版本
```
在设置构建类型后,可以使用`target_link_libraries`命令来添加对应的依赖项。例如:
```
if(CMAKE_BUILD_TYPE MATCHES "Debug")
target_link_libraries(myapp debug mydebuglib)
else()
target_link_libraries(myapp optimized myreleaselib)
endif()
```
这样,在debug构建时,myapp将链接到mydebuglib库,而在release构建时,myapp将链接到myreleaselib库。这样可以确保在不同构建类型下,使用正确的依赖项。
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1. **添加支持**:
首先,确保已安装了`Find.VisualStudio`模块,可以使用`find_package(VsCode REQUIRED)`导入VS组件。
2. **配置生成类型**:
使用`add_library`或`add_executable`创建目标时,指定`DEBUG`和`RELEASE`模式:
```cmake
add_library(my_project SHARED my_source.cpp)
add_configuration(TARGET my_project
DEBUG "${CMAKE_CFG_INTDIR}/my_projectd.lib"
RELEASE "${CMAKE_CFG_INTDIR}/my_project.lib"
)
```
3. **选择工作目录**:
设置每个配置的工作目录,如`${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${CMAKE_CFG_INTDIR}`,其中`${CMAKE_CFG_INTDIR}`会自动替换为"Debug"或"Release"。
4. **VS生成**:
对于VS项目的生成,使用`generate`命令,然后分别指定两个配置:
```sh
# 创建Debug配置
cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug -A Win32 ..\ && msbuild .\my_project.vcxproj /p:Configuration=Debug
# 创建Release配置
cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -A Win32 ..\ && msbuild .\my_project.vcxproj /p:Configuration=Release
```
vtk重新编辑后bin和lib分别放在了debug和release两个文件夹,在进行cuda的cmake时vtk的路径出现问题
理解了你的情况。当你重新编辑VTK后,将生成的二进制文件(bin)和库文件(lib)分别放在了debug和release两个文件夹中。然而,在进行CUDA的CMake配置时,VTK的路径出现了问题。
为了解决这个问题,你可以尝试以下步骤:
1. 确保你在CUDA的CMake配置文件中正确设置了VTK的路径。你需要根据实际情况调整路径,确保路径指向正确的VTK库和头文件所在的文件夹。
2. 检查CUDA的CMake配置文件中是否正确设置了debug和release模式对应的VTK路径。你可能需要根据之前的安装和调整,确保debug模式下使用debug文件夹中的VTK库和头文件,而release模式下使用release文件夹中的VTK库和头文件。
3. 确保VTK的重新编辑过程没有引入其他问题。重新编辑VTK后,请确保生成的二进制文件和库文件与你在CUDA的CMake配置中引用的路径相匹配。
如果问题仍然存在,请提供更详细的错误信息或报告,以便我能够更具体地帮助你解决问题。
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