(2java根据下列要求定义接口和类:接口canSwim具有一~个方法 voidswim0), 接lanJump具有一个方法void jump(0,类Frog实现 接口canJumpRlcanSwim,实现方法时只需要做输出打印即可。
时间: 2023-05-23 20:05:32 浏览: 251
接口定义:
```
public interface canSwim {
public void swim();
}
public interface canJump {
public void jump();
}
```
类实现:
```
public class Frog implements canSwim, canJump {
public void swim() {
System.out.println("Frog can swim");
}
public void jump() {
System.out.println("Frog can jump");
}
}
```
相关问题
Java编写程序,设计一个名为Swimmable的接口,其中包含void swim()方法,设计另一个名为Flyable的接口,其中包含void fly()方法。 定义一个Duck类实现上述两个接口。定义测试类,演示接口类型的使用。
在Java中,我们可以创建接口(interface)来定义一组公共的行为规范。这里我们将创建`Swimmable`和`Flyable`两个接口,以及一个`Duck`类来实现这两个接口。以下是相应的代码示例:
```java
// 定义Swimmable接口
public interface Swimmable {
void swim();
}
// 定义Flyable接口
public interface Flyable {
void fly();
}
// 实现Swimmable和Flyable接口的Duck类
public class Duck implements Swimmable, Flyable {
@Override
public void swim() {
System.out.println("鸭子正在游泳。");
}
@Override
public void fly() {
System.out.println("鸭子正在飞翔。");
}
}
// 测试类
public class TestDuck {
public static void main(String[] args) {
// 创建Duck对象并调用接口方法
Duck duck = new Duck();
// 使用接口名直接调用方法
duck.swim(); // 输出: 鸭子正在游泳。
duck.fly(); // 输出: 鸭子正在飞翔。
// 或者使用instanceof检查后再调用
if (duck instanceof Swimmable) {
((Swimmable) duck).swim(); // 同上
}
if (duck instanceof Flyable) {
((Flyable) duck).fly(); // 同上
}
}
}
```
在这个例子中,`TestDuck`类展示了如何通过实例引用鸭子(Duck),既可以直接使用接口名调用方法,也可以通过`instanceof`检查后动态地调用相应接口的方法。这样,我们可以根据鸭子的实际行为(它既是游泳者也是飞行者)来选择合适的接口方法。
java:编写程序,定义一个名为Swimmable(可游泳的)的接口,其中包含void swim()方法,定义另一个名为Flyable(可飞的)的接口,其中包含void fly()方法。 定义一个名为Animal的抽象类,其中包含一个抽象方法void eat()。定义一个名为WildDuck(野鸭)的类实现上述两个接口,并继承Animal类。 编写main()方法,在其中创建一个WildDuck实例,调用它的各种方法。将WildDuck实例分别赋值给一个Swimmalbe引用、Flyable引用和Animal引用,测试通过这些引用能否调用相应接口或抽象类中定义的方法。
好的,以下是您所需的Java代码:
```java
// Swimmable接口
interface Swimmable {
void swim();
}
// Flyable接口
interface Flyable {
void fly();
}
// Animal抽象类
abstract class Animal {
abstract void eat();
}
// WildDuck类实现Swimmable、Flyable接口并继承Animal抽象类
class WildDuck extends Animal implements Swimmable, Flyable {
@Override
void eat() {
System.out.println("WildDuck is eating.");
}
@Override
public void swim() {
System.out.println("WildDuck is swimming.");
}
@Override
public void fly() {
System.out.println("WildDuck is flying.");
}
}
// 测试
public class Test {
public static void main(String[] args) {
WildDuck wildDuck = new WildDuck();
// 通过Swimmable引用调用swim()方法
Swimmable swimmable = wildDuck;
swimmable.swim();
// 通过Flyable引用调用fly()方法
Flyable flyable = wildDuck;
flyable.fly();
// 通过Animal引用调用eat()方法
Animal animal = wildDuck;
animal.eat();
}
}
```
输出结果如下:
```
WildDuck is swimming.
WildDuck is flying.
WildDuck is eating.
```
以上代码实现了定义Swimmable、Flyable接口和Animal抽象类,并在WildDuck类中实现了这些接口并继承了Animal类。在main()方法中,创建了一个WildDuck实例,并将其分别赋值给Swimmable、Flyable和Animal引用,测试了通过这些引用能否调用相应接口或抽象类中定义的方法。
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