用threejs 显示SVG文件
时间: 2023-10-04 12:12:37 浏览: 259
使用three.js 的 交互式 3D 心脏模型
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要在three.js中显示SVG文件,您需要将SVG文件转换为Three.js可识别的格式。有几种方法可以实现这一目标,其中一种是使用SVGLoader。
首先,您需要在项目中导入Three.js和SVGLoader:
```html
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.127.0/build/three.min.js"></script>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.127.0/examples/js/loaders/SVGLoader.js"></script>
```
现在,您可以使用SVGLoader加载SVG文件并将其转换为Three.js中的可渲染对象:
```javascript
// 创建一个场景
var scene = new THREE.Scene();
// 创建一个相机
var camera = new THREE.PerspectiveCamera( 75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000 );
camera.position.z = 5;
// 创建一个渲染器
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
document.body.appendChild( renderer.domElement );
// 加载SVG文件
var loader = new THREE.SVGLoader();
loader.load( 'path/to/your/svg/file.svg', function ( data ) {
// 将SVG数据转换为Three.js中的可渲染对象
var paths = data.paths;
var group = new THREE.Group();
group.scale.multiplyScalar( 0.1 );
group.position.x = - 70;
group.position.y = 70;
group.scale.y *= - 1;
for ( var i = 0; i < paths.length; i ++ ) {
var path = paths[ i ];
var material = new THREE.MeshBasicMaterial( {
color: path.color,
side: THREE.DoubleSide,
depthWrite: false
} );
var shapes = path.toShapes( true );
for ( var j = 0; j < shapes.length; j ++ ) {
var shape = shapes[ j ];
var geometry = new THREE.ShapeBufferGeometry( shape );
var mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );
group.add( mesh );
}
}
scene.add( group );
} );
// 渲染场景
function animate() {
requestAnimationFrame( animate );
renderer.render( scene, camera );
}
animate();
```
上面的代码将加载SVG文件并将其转换为Three.js中的可渲染对象,然后将其添加到场景中并渲染场景。您可以根据需要更改材质和对象的位置,以便正确显示SVG内容。
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