用threejs 显示SVG文件

时间: 2023-10-04 15:12:37 浏览: 38
要在three.js中显示SVG文件,您需要将SVG文件转换为Three.js可识别的格式。有几种方法可以实现这一目标,其中一种是使用SVGLoader。 首先,您需要在项目中导入Three.js和SVGLoader: ```html <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.127.0/build/three.min.js"></script> <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.127.0/examples/js/loaders/SVGLoader.js"></script> ``` 现在,您可以使用SVGLoader加载SVG文件并将其转换为Three.js中的可渲染对象: ```javascript // 创建一个场景 var scene = new THREE.Scene(); // 创建一个相机 var camera = new THREE.PerspectiveCamera( 75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000 ); camera.position.z = 5; // 创建一个渲染器 var renderer = new THREE.WebGLRenderer(); renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight ); document.body.appendChild( renderer.domElement ); // 加载SVG文件 var loader = new THREE.SVGLoader(); loader.load( 'path/to/your/svg/file.svg', function ( data ) { // 将SVG数据转换为Three.js中的可渲染对象 var paths = data.paths; var group = new THREE.Group(); group.scale.multiplyScalar( 0.1 ); group.position.x = - 70; group.position.y = 70; group.scale.y *= - 1; for ( var i = 0; i < paths.length; i ++ ) { var path = paths[ i ]; var material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: path.color, side: THREE.DoubleSide, depthWrite: false } ); var shapes = path.toShapes( true ); for ( var j = 0; j < shapes.length; j ++ ) { var shape = shapes[ j ]; var geometry = new THREE.ShapeBufferGeometry( shape ); var mesh = new THREE.Mesh( geometry, material ); group.add( mesh ); } } scene.add( group ); } ); // 渲染场景 function animate() { requestAnimationFrame( animate ); renderer.render( scene, camera ); } animate(); ``` 上面的代码将加载SVG文件并将其转换为Three.js中的可渲染对象,然后将其添加到场景中并渲染场景。您可以根据需要更改材质和对象的位置,以便正确显示SVG内容。

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好的,根据上面的目标函数,我们可以推导出其对应的梯度向量函数,如下所示: def gradient(x, y, beta): """ Compute gradient of the logistic regression loss function :param beta: model parameter vector :param x: feature matrix :param y: label vector :return: gradient vector """ n = x.shape[0] pred = 1 /
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