python贪吃蛇小游戏代码

时间: 2023-03-30 09:03:14 浏览: 131
以下是一个简单的 Python 贪吃蛇小游戏代码: ```python import pygame import random # 初始化 Pygame pygame.init() # 游戏窗口大小 WINDOW_WIDTH = 600 WINDOW_HEIGHT = 600 # 定义颜色 BLACK = (, , ) WHITE = (255, 255, 255) RED = (255, , ) GREEN = (, 255, ) BLUE = (, , 255) # 创建游戏窗口 game_window = pygame.display.set_mode((WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT)) pygame.display.set_caption('贪吃蛇小游戏') # 定义蛇的初始位置和大小 snake_position = [100, 50] snake_body = [[100, 50], [90, 50], [80, 50]] # 定义食物的初始位置和大小 food_position = [random.randrange(1, (WINDOW_WIDTH // 10)) * 10, random.randrange(1, (WINDOW_HEIGHT // 10)) * 10] food_size = [10, 10] # 定义初始方向 direction = 'RIGHT' change_to = direction # 定义游戏时钟 clock = pygame.time.Clock() # 定义字体 font_style = pygame.font.SysFont(None, 50) # 显示分数 def show_score(score): score_font = font_style.render("Score: " + str(score), True, BLUE) game_window.blit(score_font, [, ]) # 绘制蛇 def draw_snake(snake_body): for position in snake_body: pygame.draw.rect(game_window, GREEN, pygame.Rect( position[], position[1], 10, 10)) # 绘制食物 def draw_food(food_position, food_size): pygame.draw.rect(game_window, RED, pygame.Rect( food_position[], food_position[1], food_size[], food_size[1])) # 游戏结束 def game_over(): message = font_style.render("Game Over!", True, RED) game_window.blit(message, [WINDOW_WIDTH / 6, WINDOW_HEIGHT / 3]) pygame.display.update() pygame.time.delay(200) pygame.quit() quit() # 游戏循环 def game_loop(): # 定义全局变量 global direction global change_to global snake_position global snake_body global food_position global score # 初始化分数 score = # 游戏是否结束 game_exit = False while not game_exit: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_exit = True elif event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_RIGHT: change_to = 'RIGHT' elif event.key == pygame.K_LEFT: change_to = 'LEFT' elif event.key == pygame.K_UP: change_to = 'UP' elif event.key == pygame.K_DOWN: change_to = 'DOWN' # 判断方向是否相反 if change_to == 'RIGHT' and direction != 'LEFT': direction = 'RIGHT' elif change_to == 'LEFT' and direction != 'RIGHT': direction = 'LEFT' elif change_to == 'UP' and direction != 'DOWN': direction = 'UP' elif change_to == 'DOWN' and direction != 'UP': direction = 'DOWN' # 根据方向移动蛇的位置 if direction == 'RIGHT': snake_position[] += 10 elif direction == 'LEFT': snake_position[] -= 10 elif direction == 'UP': snake_position[1] -= 10 elif direction == 'DOWN': snake_position[1] += 10 # 判断蛇是否吃到食物 if snake_position == food_position: food_position = [random.randrange(1, (WINDOW_WIDTH // 10)) * 10, random.randrange(1, (WINDOW_HEIGHT // 10)) * 10] score += 10 snake_body.append([snake_position[], snake_position[1]]) # 绘制游戏窗口 game_window.fill(WHITE) draw_snake(snake_body) draw_food(food_position, food_size) show_score(score) pygame.display.update() # 判断蛇是否撞墙或撞到自己 if snake_position[] < or snake_position[] > WINDOW_WIDTH - 10: game_over() elif snake_position[1] < or snake_position[1] > WINDOW_HEIGHT - 10: game_over() for block in snake_body[1:]: if snake_position == block: game_over() # 更新蛇的身体 snake_body.insert(, [snake_position[], snake_position[1]]) snake_body.pop() # 控制游戏速度 clock.tick(15) # 退出 Pygame pygame.quit() quit() # 开始游戏 game_loop() ``` 希望对你有所帮助!

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