椭圆形人工势场matlab代码

时间: 2023-07-10 12:32:24 浏览: 87
以下是一个简单的椭圆形人工势场的 Matlab 代码示例: ```matlab % 设置网格范围 [X,Y] = meshgrid(-5:0.5:5,-5:0.5:5); % 设置目标点坐标 goal = [2,3]; % 定义引力函数 k_att = 0.5; % 引力函数参数 U_att = @(x,y) 0.5*k_att*(x-goal(1)).^2 + 0.5*k_att*(y-goal(2)).^2; % 定义斥力函数 k_rep = 1; % 斥力函数参数 U_rep = @(x,y) k_rep./sqrt((x-goal(1)).^2 + 0.5*(y-goal(2)).^2); % 计算网格上每个点的势能 U = U_att(X,Y) + U_rep(X,Y); % 绘制势能等高线图 contour(X,Y,U) xlabel('x') ylabel('y') title('Elliptical Artificial Potential Field') ``` 在这个例子中,我们使用了 meshgrid 函数来生成一个网格,然后定义了一个引力函数 U_att 和一个斥力函数 U_rep。然后,我们计算了网格上每个点的势能,并使用 contour 函数绘制了势能等高线图。其中,k_att 和 k_rep 分别是引力函数和斥力函数的参数,可以根据需要进行调整。
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椭圆形人工斥力势场matlab代码

以下是一个简单的椭圆形人工斥力势场的Matlab代码示例: ```matlab % 定义起点和终点位置 start_point = [0,0]; end_point = [10,10]; % 定义椭圆形障碍物的中心和半径 obstacle_center = [5,5]; obstacle_radii = [2,4]; % 定义常数k和d k = 50; d = 2; % 定义迭代次数和步长 iter_num = 1000; step_size = 0.1; % 初始化位置和速度 position = start_point; velocity = [0,0]; % 迭代更新位置和速度 for i = 1:iter_num % 计算到目标点的距离 distance_to_goal = norm(end_point - position); % 计算椭圆形障碍物的斥力 obstacle_force = [0,0]; if norm(position - obstacle_center) < sum(obstacle_radii) obstacle_force = k * (position - obstacle_center) / norm(position - obstacle_center)^2 ... * (1 / norm(position - obstacle_center) - 1 / sum(obstacle_radii)); end % 计算到目标点的引力 goal_force = k * (end_point - position) / distance_to_goal; % 计算合力 total_force = obstacle_force + goal_force; % 计算速度 velocity = velocity + step_size * total_force; % 计算位置 position = position + step_size * velocity; % 绘制轨迹 plot(position(1), position(2), 'b.', 'MarkerSize', 20); hold on; drawnow; % 判断是否到达目标点 if distance_to_goal < d break; end end % 绘制起点和终点 plot(start_point(1), start_point(2), 'g.', 'MarkerSize', 30); plot(end_point(1), end_point(2), 'r.', 'MarkerSize', 30); ``` 这段代码用迭代的方式计算机器人从起点移动到终点的轨迹,同时避开椭圆形障碍物。其中,椭圆形障碍物的斥力被定义为该障碍物中心到机器人位置的向量,乘以一个常数k和一个距离平方的倒数。如果机器人距离障碍物的距离小于障碍物半径之和,则斥力的大小会根据机器人和障碍物之间的距离进行调整,以避免机器人撞上障碍物。机器人到目标点的引力也被定义为该点到目标点的向量,乘以常数k。最后,机器人的速度和位置被更新,并绘制出它的轨迹。

以机器人自身建立一个椭圆形人工斥力势场matlab

好的,为了建立一个机器人自身的椭圆形人工斥力势场,您可以采取以下步骤: 1. 定义机器人自身的形状和大小。在这个例子中,我们假设机器人是一个圆形,半径为r。 2. 定义目标点和障碍物点的坐标,以及它们的半径。在这个例子中,我们将定义一个椭圆形的障碍物点。 3. 编写一个函数来计算机器人和障碍物之间的距离。这个函数应该返回一个标量值,表示机器人离障碍物的距离。 4. 编写一个函数来计算机器人和障碍物之间的斥力。这个函数应该返回一个向量值,表示机器人受到的斥力的大小和方向。在这个例子中,我们可以使用一个简单的指数函数,使距离越近的机器人受到的斥力越大。斥力的方向应该是机器人朝向障碍物的反方向。 5. 将所有障碍物的斥力向量相加,并计算出机器人的总斥力向量。 6. 根据机器人的总斥力向量计算机器人的速度和方向。在这个例子中,我们可以假设机器人的速度和方向与总斥力向量成正比例。 以下是一个简单的Matlab代码示例,用于实现上述步骤: ```matlab % 机器人半径 r = 0.5; % 目标点坐标 target_pos = [5, 5]; % 障碍物坐标和半径 obstacle_pos = [3, 3]; obstacle_r = [2, 1]; % 计算机器人和障碍物之间的距离 function d = distance(robot_pos, obstacle_pos, obstacle_r) d = norm(robot_pos - obstacle_pos) - r - norm(obstacle_r); end % 计算机器人和障碍物之间的斥力 function f = repulsive_force(robot_pos, obstacle_pos, obstacle_r) d = distance(robot_pos, obstacle_pos, obstacle_r); if d > 0 f = -1/d * (robot_pos - obstacle_pos); else f = [0, 0]; end end % 计算机器人的总斥力向量 function F = total_repulsive_force(robot_pos, obstacle_pos, obstacle_r) F = [0, 0]; for i = 1:size(obstacle_pos, 1) f = repulsive_force(robot_pos, obstacle_pos(i, :), obstacle_r(i, :)); F = F + f; end end % 根据机器人的总斥力向量计算机器人的速度和方向 function [v, theta] = calculate_velocity(robot_pos, obstacle_pos, obstacle_r) F = total_repulsive_force(robot_pos, obstacle_pos, obstacle_r); v = norm(F); theta = atan2(F(2), F(1)); end % 测试代码 robot_pos = [1, 1]; [v, theta] = calculate_velocity(robot_pos, obstacle_pos, obstacle_r); disp(v); disp(theta); ``` 这段代码演示了如何计算机器人的速度和方向,根据机器人自身的椭圆形人工斥力势场。需要注意的是,这个示例代码只考虑了一个障碍物,如果您需要考虑多个障碍物,需要在 `total_repulsive_force` 函数中循环计算每个障碍物的斥力向量,并将它们相加。

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