通过单片机的10口P1控制8个LED模拟霓虹灯 显示,当S1没有按下时,8个LED全亮,当S1按下时8个LED显示 流水灯效果c语言程序

时间: 2023-06-08 11:07:03 浏览: 69
很好,这是一个关于使用单片机控制LED模拟霓虹灯显示的问题。下面是一个C语言程序,它将使用单片机的10号口P1来控制8个LED,实现流水灯的效果。 ```c #include <reg52.h> void delay(unsigned int time) { unsigned int i,j; for(i=0;i<time;i++) for(j=0;j<1275;j++); } void main() { unsigned char i; while(1) { if(P1 == 0xff) // 如果S1没有被按下,所有LED都会亮 P2 = 0x00; else // 如果S1被按下,就会执行下面的流水灯效果 { for(i=0;i<8;i++) { P2 = ~(0x01 << i); // 每次只点亮一盏LED delay(200); } } } } ``` 这个程序通过循环不断地在8个LED之间切换,实现流水灯效果。当S1没有被按下时,所有LED都会亮;当S1被按下时,流水灯就开始工作了。希望这个程序能够帮到你!
相关问题

通过单片机的10口P1控制8个LED模拟霓虹灯 显示,当S1没有按下时,8个LED全亮

我的回答是:可以使用循环移位的方法来控制8个LED的亮灭,通过将1按位左移,然后赋值给P1口的8-bit寄存器,在控制不同的LED亮灭即可。当S1按钮未按下时,可以通过将P1口的寄存器清零,使8个LED全亮。

通过单片机的10口P1控制8个LED模拟霓虹灯 显示,当S1没有按下时,8个LED全亮 写出c语言的程序

以下是所需的C语言程序: ```c #include <reg51.h> // 8051 片内型号头文件 sbit S1 = P0^0; // 定义按键S1 sbit LED1 = P1^0; // 定义LED1 sbit LED2 = P1^1; // 定义LED2 sbit LED3 = P1^2; // 定义LED3 sbit LED4 = P1^3; // 定义LED4 sbit LED5 = P1^4; // 定义LED5 sbit LED6 = P1^5; // 定义LED6 sbit LED7 = P1^6; // 定义LED7 sbit LED8 = P1^7; // 定义LED8 void delay(int t) { // 延时函数,t的值决定了灯的闪烁速度 int i, j; for(i = 0; i < t; i++) for(j = 0; j < 120; j++); } void main() { S1 = 1; // S1 没有按下时默认为 1,即高电平。 while(1) { LED1 = LED2 = LED3 = LED4 = LED5 = LED6 = LED7 = LED8 = 1; // 全亮 if(S1 == 0) { // S1按下时进行模拟 LED1 = 0; delay(5); // 延时 LED1 = 1; LED2 = 0; delay(5); LED2 = 1; LED3 = 0; delay(5); LED3 = 1; LED4 = 0; delay(5); LED4 = 1; LED5 = 0; delay(5); LED5 = 1; LED6 = 0; delay(5); LED6 = 1; LED7 = 0; delay(5); LED7 = 1; LED8 = 0; delay(5); LED8 = 1; } } } ``` 程序是用来模拟霓虹灯的效果,其中 S1 是控制是否启用模拟的按键,当它为 0 时,8个LED将会像霓虹灯一样循环闪烁,否则全部常亮。

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