fundamental of computer graph.pdf
时间: 2023-09-10 14:01:32 浏览: 33
《计算机图形基础》是一本关于计算机图形学的基础教材。计算机图形学是研究如何利用计算机生成和显示图像的学科。本书主要介绍了计算机图形学的基本原理和算法。
本书首先介绍了计算机图形学的发展和应用领域,对图形学的基本概念进行了定义和解释。接着介绍了计算机图形的表示方法,包括点、线、多边形等基本图元的表示和存储方式。然后详细讲解了图形变换和坐标变换的基本概念和算法,包括平移、旋转、缩放等变换操作。
本书还介绍了光栅化算法和图像渲染技术。光栅化是将连续的图形转化为离散的像素点或线段的过程,是图形显示的基础。本书详细讲解了光栅化算法的原理和实现,并介绍了常用的光栅化算法,如Bresenham算法、扫描线算法等。图像渲染是将模型转化为能够在计算机上显示的图像的过程,本书介绍了图像渲染的基本原理和算法,如光照模型、阴影算法等。
此外,本书还介绍了计算机图形学中的几何建模和图形处理技术。几何建模是描述物体形状和结构的方法,本书介绍了几何建模的基本原理和方法,如Bezier曲线和曲面、多边形几何等。图形处理是对图像进行编辑和修饰的技术,本书介绍了图形处理的基本方法和常用技术,如图像压缩、图像融合等。
总之,《计算机图形基础》是一本全面介绍计算机图形学基础知识的教材,适合计算机图形学的初学者学习和参考。通过学习本书,读者可以了解计算机图形学的基本原理和算法,掌握图形渲染和图像处理的基本技术,为进一步研究和应用计算机图形学奠定基础。
相关问题
fundamental of computer graphics
计算机图形学的基础是指图形学的基本原理和概念,涉及到图形的生成、处理和显示。它包括了计算机图形学的数学基础、图形学算法以及图形学应用等方面。
首先,计算机图形学的基础中包含了数学知识,如几何学、线性代数、矩阵运算等。这些数学知识是计算机图形学的基石,用于描述和处理基本的图形形状和变换。
其次,图形学算法也是计算机图形学基础的重要组成部分。图形学算法包括了线段绘制算法、多边形填充算法、光栅化算法等,这些算法用于对图形进行生成、处理和显示。
此外,图形学应用也是计算机图形学基础的重要内容之一。它涵盖了计算机图形学在动画、游戏、虚拟现实等领域的应用,是计算机图形学基础知识的实际应用和延伸。
总之,计算机图形学的基础包括了数学基础、图形学算法和图形学应用等方面,它是理解和掌握计算机图形学的重要基础,对于从事相关领域的研究和应用都具有重要意义。
fundamental of computer graphics third
### 回答1:
《计算机图形学(第三版)》是计算机图形学领域的一本经典教材,主要介绍了计算机图形学的基础知识和相关技术。本书内容丰富全面,适合计算机科学与技术专业的学生以及从事计算机图形学相关研究的人员阅读。
这本书主要包括了以下几个方面的内容:
首先,本书介绍了计算机图形学的发展历史以及其基础概念。读者可以了解到图形学的起源和发展,以及它在现代计算机科学领域的重要性。同时,本书还详细解释了计算机图形学中的一些基本概念,如几何学、投影、颜色模型等,帮助读者建立起对计算机图形学基础知识的基本认知。
其次,本书介绍了计算机图形学中的图像处理技术。这包括了图像的获取和表示、图像的变换和处理、图像的压缩和传输等方面。通过学习这些内容,读者可以了解到计算机图形学中图像处理的基本原理和方法,从而能够熟练地进行图像处理和编辑。
另外,本书还介绍了计算机图形学中的三维建模和可视化技术。这包括了三维物体的建模、渲染和动画等方面。通过学习这些内容,读者可以了解到如何通过计算机生成逼真的三维图形,并将其应用于模拟、设计和可视化等领域。
最后,本书还介绍了计算机图形学中的一些高级技术和应用。这包括了虚拟现实、计算机游戏、计算机辅助设计等方面。通过学习这些内容,读者可以了解到计算机图形学在现实生活中的具体应用,如虚拟现实技术在游戏、医学和建筑等领域的广泛应用。
总之,《计算机图形学(第三版)》是一本介绍计算机图形学基础知识和相关技术的经典教材。通过学习本书,读者可以全面了解计算机图形学的发展和应用,掌握其基础原理和技术方法,从而能够应用于实际工作和研究中。
### 回答2:
《计算机图形学基础(第三版)》是一本经典的计算机图形学教材,它系统地介绍了计算机图形学的基本概念、算法和技术。本书主要包括以下几个方面的内容:
首先,本书从图形系统的构成和基本原理入手,介绍了图形系统的硬件和软件组成部分,以及图形处理的基本原理和流程。读者可以了解计算机图形系统的基本结构和工作原理。
其次,本书详细介绍了计算机图形学的数学基础,包括坐标系、矩阵变换、曲线和曲面等数学工具的运用。这些数学基础对于理解图形的数学表示和变换非常重要。
然后,本书介绍了常见的图形数据结构和算法,包括向量和点的表示、线段和多边形的绘制、二维和三维图形的剪裁和光栅化等。这些算法是计算机图形学的核心,能够帮助读者实现基本的图形绘制和处理功能。
此外,本书还介绍了计算机图形学中的光照和颜色处理、纹理映射和三维变换等高级技术。这些技术可以使图形更加真实、细腻,提高图形的质量和逼真度。
最后,本书还涉及了计算机动画、虚拟现实和图形学应用等方面的知识。读者可以了解到计算机图形学在其他领域的广泛应用,如电影、游戏、工程设计等。
总之,《计算机图形学基础(第三版)》系统全面地介绍了计算机图形学的基本概念、算法和技术,并提供了丰富的数学基础和实践案例,对于计算机图形学的学习和应用非常有帮助。如果你对计算机图形学感兴趣,这本书是值得推荐的。
### 回答3:
《计算机图形学基础(第三版)》是一本关于计算机图形学的教材。该书的第三版主要是基于前两个版本的基础上进行了更新和完善。这本书的内容涵盖了计算机图形学的基本原理、算法和应用等方面。
首先,本书从图形学的基本概念入手,介绍了图像的表示和处理方法,包括像素、颜色模型、图像压缩等。然后,着重介绍了计算机图形学的三个基本要素:图形输入、图形输出和图形处理。其中,图形输入主要包括设备和技术,如鼠标、键盘、触摸屏等;图形输出则涉及到显示器、打印机等设备;而图形处理则涵盖了图像处理的各种算法和技术,如平移、旋转、缩放、裁剪、光照、阴影等。
此外,本书还介绍了三维图形学的基本概念和算法,包括三维坐标系统、投影、曲面建模、三维变换等。同时,还深入讲解了光线追踪、视景体裁剪、隐藏面消除、颜色和着色、纹理映射等高级图形学算法。
《计算机图形学基础(第三版)》的特点是理论与实践相结合,内容丰富而实用。在阅读过程中,读者不仅能够了解计算机图形学的基本原理和算法,还能够学习到如何在实际应用中灵活运用图形学的相关知识和技术。
总之,本书是一本系统全面介绍计算机图形学基础的教材。对于计算机图形学的学习者和从事相关领域工作的人员来说,该书可以作为了解基本概念和算法的入门书籍,并为进一步深入学习和研究提供了扎实的基础。
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