滑动窗口上下界 动图 csdn
时间: 2023-08-09 07:02:18 浏览: 48
滑动窗口上下界指的是在一个数组或一个序列上,定义一个固定长度的窗口,通过不断地滑动窗口,以一定的步长,来寻找满足特定条件的子序列。
在滑动窗口算法中,通常需要定义一个左指针和一个右指针,通过移动指针来滑动窗口。而滑动窗口上下界指的是对于任意一个窗口的子序列,其上界和下界是什么,即最大值和最小值的范围。
动图csdn是一种在线分享技术文章和资源的网站,其中提供了很多关于滑动窗口算法的动图示例,能够直观地展示这个算法的原理和实现过程。
以求解子序列的最大值为例,滑动窗口上下界即为窗口中数字的最大值和最小值。通过滑动窗口的方式,首先确定窗口中的元素,并记录最大值和最小值。然后右指针向右移动,窗口滑动一个位置,同时更新最大值和最小值。不断重复这个过程,直到右指针扫描完整个数组,得到所有满足条件的子序列的最大值。
通过观察动图csdn中的示例,可以更加清晰地了解滑动窗口上下界的计算过程,以及如何通过滑动窗口来解决各种问题,如求子序列和、子序列最大值最小值等。这样能够更好地理解和应用滑动窗口算法。
相关问题
c#winform窗口上下滑动
要在C# WinForm窗口上实现上下滑动,可以使用滚动条控件或者自定义控件来实现。下面是两种方法的示例:
1. 使用滚动条控件:
- 在窗口上添加一个`VScrollBar`垂直滚动条控件。
- 设置窗口的`AutoScroll`属性为`false`,以便手动控制滚动。
- 在窗口的`VScrollBar`的`Scroll`事件中,处理滚动条值的变化,然后调整窗口中的内容位置。
```csharp
private void vScrollBar1_Scroll(object sender, ScrollEventArgs e)
{
// 根据滚动条的值来调整窗口内容的位置
this.AutoScrollPosition = new Point(0, e.NewValue);
}
```
2. 使用自定义控件:
- 创建一个自定义控件,继承自`Panel`或`UserControl`。
- 在自定义控件中处理鼠标滚轮事件,根据滚轮滚动的距离调整窗口内容的位置。
```csharp
public class ScrollablePanel : Panel
{
protected override void OnMouseWheel(MouseEventArgs e)
{
// 根据鼠标滚轮的滚动距离来调整窗口内容的位置
this.AutoScrollPosition = new Point(0, this.VerticalScroll.Value - e.Delta);
}
}
```
以上两种方法都可以实现在C# WinForm窗口上进行上下滑动。你可以根据自己的需求选择使用哪种方法。
transformer 滑动窗口
滑动窗口是Transformer模型中的一种改进方法,用于处理长序列输入。传统的Transformer模型在处理长序列时会面临内存消耗和计算复杂度增加的问题。而滑动窗口方法通过将输入序列划分为多个窗口,每个窗口只与相邻的窗口进行注意力计算,从而减少了计算复杂度和内存消耗。
具体来说,滑动窗口方法在Transformer的自注意力机制(Self-Attention)中引入了两个新的操作:W-MSA(window_Mutil-head_Self_Attention)和SW-MSA(Shift_window_Mutil-head_Self_Attention)。
首先,输入序列会被划分为多个窗口,每个窗口包含一定数量的输入元素。然后,每个窗口内的元素会进行W-MSA操作,即在窗口内部进行自注意力计算。接下来,窗口之间会进行SW-MSA操作,即窗口之间的元素进行自注意力计算。通过这种方式,滑动窗口方法能够在保持全局信息的同时,减少计算复杂度和内存消耗。
滑动窗口方法的复杂度计算与传统的Transformer模型相比,会有一定的减少。具体的复杂度计算需要根据具体的实现细节和窗口大小来确定。
参考文献:
Liu Z, Lin Y, Cao Y, et al. Swin transformer: Hierarchical vision transformer using shifted windows[C]//Proceedings of the IEEE/CVF international conference on computer vision. 2021: 10012-10022.