Set<String> keySet = SocketServerHandler.channelMap.keySet(); for (String key : keySet) { try { Channel channel = channelMap.get(key); if (!channel.isActive()) { errorFlag = true; continue; } channel.writeAndFlush(msg); } catch (Exception e) { errorFlag = true; } } return errorFlag; }的作用
时间: 2024-02-10 15:30:48 浏览: 80
java遍历特例
这段代码是 writeMsg 方法的主体部分,接下来是一个 for 循环。首先获取了 SocketServerHandler 类的静态变量 channelMap 中所有的 key,即存储了客户端连接信息的字符串。然后遍历这些 key,对于每个 key,执行以下操作:
1. 获取该 key 对应的 Channel 对象,即客户端连接对象。
2. 判断该 Channel 是否已经激活,如果未激活,则将 errorFlag 设置为 true,并跳过后面的指令发送操作。
3. 如果该 Channel 已经激活,则调用 channel.writeAndFlush 方法,将指令发送给客户端。
4. 如果发送指令时出现异常,将 errorFlag 设置为 true。
最后,返回 errorFlag,表示是否出现了异常。
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