Set<String> keySet = SocketServerHandler.channelMap.keySet(); for (String key : keySet) { try { Channel channel = channelMap.get(key); if (!channel.isActive()) { errorFlag = true; continue; } channel.writeAndFlush(msg); } catch (Exception e) { errorFlag = true; } } return errorFlag; }的作用
时间: 2024-02-10 20:30:48 浏览: 31
这段代码是 writeMsg 方法的主体部分,接下来是一个 for 循环。首先获取了 SocketServerHandler 类的静态变量 channelMap 中所有的 key,即存储了客户端连接信息的字符串。然后遍历这些 key,对于每个 key,执行以下操作:
1. 获取该 key 对应的 Channel 对象,即客户端连接对象。
2. 判断该 Channel 是否已经激活,如果未激活,则将 errorFlag 设置为 true,并跳过后面的指令发送操作。
3. 如果该 Channel 已经激活,则调用 channel.writeAndFlush 方法,将指令发送给客户端。
4. 如果发送指令时出现异常,将 errorFlag 设置为 true。
最后,返回 errorFlag,表示是否出现了异常。
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Set<String>keys=m.keySet();作用
这段代码的作用是获取一个包含Map m中所有键的Set集合。其中,m是一个Map对象,keys是一个Set<String>类型的变量,表示存放m中所有键的Set集合。可以通过遍历keys集合来访问m中所有的键。例如:
```java
Map<String, Integer> m = new HashMap<>();
m.put("a", 1);
m.put("b", 2);
m.put("c", 3);
Set<String> keys = m.keySet();
for (String key : keys) {
System.out.println(key + " : " + m.get(key));
}
```
输出结果为:
```
a : 1
b : 2
c : 3
```
可以看到,通过遍历keys集合,可以访问Map m中所有的键,并通过m.get(key)方法获取对应的值。
Set<String> keySets=map.keySet();
这行代码将返回一个 Set 对象,其中包含了 HashMap 中所有键的集合。在这个例子中,我们将这个集合赋值给名为 keySets 的变量。通过调用 HashMap 的 `keySet()` 方法,我们可以获取 HashMap 中所有键的集合,并将其存储在一个 Set 对象中。这样,我们就可以通过遍历这个 Set 对象来访问 HashMap 中的所有键。