c# scoket通信案例

时间: 2023-12-11 11:02:44 浏览: 27
下面是一个简单的C# Socket通信案例,其中客户端和服务器端运行在同一台计算机上,它们之间通过网络进行通信: 服务器端代码: ```csharp using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; class Program { static void Main(string[] args) { // 创建Socket对象 Socket serverSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); // 绑定IP地址和端口号 IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1"); IPEndPoint ipEndPoint = new IPEndPoint(ipAddress, 12345); serverSocket.Bind(ipEndPoint); // 开始监听 serverSocket.Listen(10); Console.WriteLine("服务器启动,等待客户端连接..."); // 接受客户端连接 Socket clientSocket = serverSocket.Accept(); Console.WriteLine("客户端连接成功,可以开始通信..."); // 发送数据给客户端 string message = "Hello, Client!"; byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes(message); clientSocket.Send(data); // 接收客户端发送的数据 data = new byte[1024]; int length = clientSocket.Receive(data); message = Encoding.UTF8.GetString(data, 0, length); Console.WriteLine("接收到客户端发送的数据:{0}", message); // 关闭Socket连接 clientSocket.Shutdown(SocketShutdown.Both); clientSocket.Close(); serverSocket.Close(); } } ``` 客户端代码: ```csharp using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; class Program { static void Main(string[] args) { // 创建Socket对象 Socket clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); // 连接服务器 IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1"); IPEndPoint ipEndPoint = new IPEndPoint(ipAddress, 12345); clientSocket.Connect(ipEndPoint); Console.WriteLine("连接服务器成功,可以开始通信..."); // 接收服务器发送的数据 byte[] data = new byte[1024]; int length = clientSocket.Receive(data); string message = Encoding.UTF8.GetString(data, 0, length); Console.WriteLine("接收到服务器发送的数据:{0}", message); // 发送数据给服务器 message = "Hello, Server!"; data = Encoding.UTF8.GetBytes(message); clientSocket.Send(data); // 关闭Socket连接 clientSocket.Shutdown(SocketShutdown.Both); clientSocket.Close(); } } ``` 这个例子中,服务器端创建了一个Socket对象,并将其绑定到IP地址和端口号上,然后开始监听客户端的连接请求。当客户端连接成功后,服务器端发送一条消息给客户端,并等待客户端发送数据。客户端连接服务器后,接收服务器发送的消息,并向服务器发送一条消息。最后,客户端和服务器端都关闭了Socket连接。

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