File "C:\Users\win10\AppData\Local\Programs\Python\Python311\Lib\site-packages\skimage\segmentation\boundaries.py", line 238, in mark_boundaries marked[boundaries] = color ~~~~~~^^^^^^^^^^^^ ValueError: shape mismatch: value array of shape (3,) could not be broadcast to indexing result of shape (5046,4)

时间: 2023-07-20 17:30:13 浏览: 56
这是一个Python的错误信息,它告诉我们在skimage.segmentation.boundaries.py文件的第238行出现了一个值形状不匹配的错误。具体地说,值数组的形状为(3,),但它无法广播到形状为(5046, 4)的索引结果中。这可能是由于您正在尝试将一个长度为3的数组赋值给一个形状为(5046, 4)的数组中的某些位置,而这些位置的形状不允许这种赋值。您可以检查这个位置的代码,看看是否有任何不匹配的数组形状,然后进行相应的更改。
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pygame安装路径C:\Users\fan\AppData\Local\Programs\Python\Python311\Lib\site-packages

您提供的是pygame的安装路径,这是一个Python库,用于开发游戏和多媒体应用程序。如果您已经将pygame安装到了指定路径下,即C:\Users\fan\AppData\Local\Programs\Python\Python311\Lib\site-packages,那么您可以在您的Python代码中导入它并开始使用。下面是一个简单的示例: ```python import pygame # 初始化pygame pygame.init() # 创建游戏窗口 window = pygame.display.set_mode((800, 600)) # 游戏主循环 running = True while running: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False # 渲染图形、更新游戏逻辑等操作 pygame.display.flip() # 退出游戏 pygame.quit() ``` 这个示例中,我们首先导入了pygame库,然后初始化pygame,并创建一个窗口。接下来,在游戏主循环中,我们通过事件处理来监听窗口关闭事件,以便能够退出游戏。在主循环中,您可以添加自己的游戏逻辑,并进行图形渲染等操作。最后,在退出游戏时,记得调用pygame.quit()来释放资源。 希望这个示例能够帮助您开始使用pygame!如果您有任何进一步的问题,请随时提问。

Requirement already satisfied: pygame in c:\users\lenovo\appdata\local\programs\python\python311\lib\site-packages (2.5.1)

Requirement already satisfied: pygame in c:\users\13512\appdata\local\programs\python\python39\lib\site-packages (2.1.2) 是指已经满足了安装pygame库的要求,这意味着你已经成功安装了pygame库,并且已经位于指定的路径下。 解决方案可以使用 pip install --target=安装路径 命令来安装pygame库,如:pip install --target=c:\users\13512\appdata\local\programs\python\python39\lib\site-packages pygame。 引用是一个具体的安装示例:C:\Users\13512>pip install --target=c:\users\13512\appdata\local\programs\python\python39\lib\site-packages pygame Collecting pygame Using cached pygame-2.1.2-cp39-cp39-win_amd64.whl (8.4 MB) Installing collected packages: pygame Successfully installed pygame-2.1.2。

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