unity2d场景点击边缘实现场景切换
时间: 2023-05-13 12:04:58 浏览: 95
可以通过在场景中添加一个空的 GameObject,然后将其命名为“Boundary”,并将其放置在场景的边缘。接下来,可以添加一个脚本来检测玩家是否触碰到了边缘,如果是,则加载下一个场景。以下是示例代码:
```
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class SceneBoundary : MonoBehaviour {
void OnTriggerEnter2D(Collider2D other) {
if (other.tag == "Player") {
SceneManager.LoadScene("NextScene");
}
}
}
```
请注意,此代码仅适用于 2D 场景。如果您需要在 3D 场景中实现相同的功能,则需要使用不同的代码。