js编写一个贪吃蛇游戏

时间: 2024-05-15 20:12:45 浏览: 8
好的,以下是一个简单的贪吃蛇游戏的实现: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>贪吃蛇游戏</title> <style> canvas { border: 1px solid #000; } </style> </head> <body> <canvas id="game" width="400" height="400"></canvas> <script> const canvas = document.getElementById("game"); const ctx = canvas.getContext("2d"); const blockSize = 10; const width = canvas.width / blockSize; const height = canvas.height / blockSize; let snake = { body: [ { x: 5, y: 5 }, { x: 4, y: 5 }, ], direction: "right", }; let food = { x: Math.floor(Math.random() * width), y: Math.floor(Math.random() * height), }; let isGameOver = false; function draw() { ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); drawSnake(); drawFood(); moveSnake(); checkCollision(); checkFood(); if (!isGameOver) { setTimeout(draw, 100); } } function drawSnake() { ctx.fillStyle = "green"; snake.body.forEach((block) => { ctx.fillRect(block.x * blockSize, block.y * blockSize, blockSize, blockSize); }); } function drawFood() { ctx.fillStyle = "red"; ctx.fillRect(food.x * blockSize, food.y * blockSize, blockSize, blockSize); } function moveSnake() { let newX = snake.body[0].x; let newY = snake.body[0].y; if (snake.direction === "right") { newX++; } else if (snake.direction === "left") { newX--; } else if (snake.direction === "up") { newY--; } else if (snake.direction === "down") { newY++; } let newHead = { x: newX, y: newY }; snake.body.unshift(newHead); snake.body.pop(); } function checkCollision() { let head = snake.body[0]; if (head.x < 0 || head.x >= width || head.y < 0 || head.y >= height) { isGameOver = true; alert("Game Over"); } for (let i = 1; i < snake.body.length; i++) { if (head.x === snake.body[i].x && head.y === snake.body[i].y) { isGameOver = true; alert("Game Over"); } } } function checkFood() { let head = snake.body[0]; if (head.x === food.x && head.y === food.y) { snake.body.push({ x: 0, y: 0 }); food.x = Math.floor(Math.random() * width); food.y = Math.floor(Math.random() * height); } } document.addEventListener("keydown", (e) => { if (e.keyCode === 37 && snake.direction !== "right") { snake.direction = "left"; } else if (e.keyCode === 38 && snake.direction !== "down") { snake.direction = "up"; } else if (e.keyCode === 39 && snake.direction !== "left") { snake.direction = "right"; } else if (e.keyCode === 40 && snake.direction !== "up") { snake.direction = "down"; } }); draw(); </script> </body> </html> ``` 这个游戏使用 HTML5 Canvas 来实现,每次执行 `draw()` 函数来更新游戏界面。其中,`snake` 对象表示蛇的状态,包括身体坐标和移动方向;`food` 对象表示食物的坐标;`isGameOver` 表示游戏是否结束。`drawSnake()` 和 `drawFood()` 分别用来绘制蛇和食物,`moveSnake()` 用来更新蛇的位置,`checkCollision()` 用来检测碰撞,`checkFood()` 用来检测是否吃到食物。最后,通过监听键盘事件来改变蛇的移动方向。

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