用C++和PCL库构建KD树,并且使所有叶子内点的数量大于100
时间: 2023-05-26 15:03:49 浏览: 45
由于KD树的构建需要考虑数据的维度和切分方式,因此具体步骤如下:
1. 定义节点结构体
首先,我们先定义一个节点的结构体,包括了节点的位置、分割维度和左右子节点。为了便于查找,我们还可以添加一个标识节点是否为叶子节点的字段。
```c
typedef struct node
{
double pos[3];
int splitDim;
bool isLeaf;
struct node *left, *right;
}Node;
```
2. 选择切分维度和位置
对于每个节点,我们需要选择一个切分维度和位置。一般采用以下两种方式之一:
- 均匀采样
对于数据点中的所有维度,计算出其最大、最小值的范围,并对每个维度均匀采样若干个值。然后,对所有采样点分别计算分割维度和位置,选择能够使分割点左右数据量最平衡的点。
- 方差最大化
对于数据点中的所有维度,计算出其方差。选择方差最大的维度作为分割维度,然后选择该维度上的中位数作为分割点。
以下是基于均匀采样的实现方法:
```c
int sample_num = 6; // 采样点数
int splitDim = -1;
double splitPos = -1;
double range[3][2]; // 存储每个维度的最大、最小值
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
range[i][0] = INFINITY;
range[i][1] = -INFINITY;
}
for (int i = l; i < r; i++)
{
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
range[j][0] = fmin(range[j][0], arr[i].pos[j]);
range[j][1] = fmax(range[j][1], arr[i].pos[j]);
}
}
for (int i = 0; i < sample_num; i++)
{
double pos[3];
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
pos[j] = range[j][0] + (double)i / (sample_num - 1) * (range[j][1] - range[j][0]);
}
int dim = i % 3;
double sum1 = 0, sum2 = 0;
for (int j = 0; j < r - l; j++)
{
sum1 += arr[l + j].pos[dim];
sum2 += arr[l + j].pos[dim] * arr[l + j].pos[dim];
}
double mean = sum1 / (r - l);
double var = sum2 / (r - l) - mean * mean;
int left = 0, right = 0;
for (int j = l; j < r; j++)
{
if (arr[j].pos[dim] < pos[dim]) left++;
if (arr[j].pos[dim] > pos[dim]) right++;
}
if (fmin(left, right) < fmin(bestLeft, bestRight))
{
bestLeft = left;
bestRight = right;
splitDim = dim;
splitPos = pos[dim];
}
}
```
3. 递归构建KD树
在选择了分割维度和位置之后,我们就可以将数据分成左右两部分,并将该节点设为分割点。然后,递归地构建左右子节点。
为了使叶子内点的数量大于100,我们可以在每个节点上设一个阈值,当节点内的数据量小于该阈值时,将该节点标记为叶子节点。同时,如果数据量较小,也可以直接使用暴力搜索的方式来查找最近邻。
以下是递归构建KD树的实现方法:
```c
Node* buildKDTree(Point* arr, int l, int r, int depth)
{
if (r - l < THRESHOLD)
{
Node* node = new Node();
node->pos[0] = node->pos[1] = node->pos[2] = 0;
for (int i = l; i < r; i++)
{
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
node->pos[j] += arr[i].pos[j];
}
}
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
node->pos[j] /= (r - l);
}
node->isLeaf = true;
return node;
}
int splitDim = -1;
double splitPos = -1;
findSplitPos(arr, l, r, splitDim, splitPos);
int mid = l + (r - l) / 2;
std::nth_element(arr + l, arr + mid, arr + r, compare(splitDim));
Node* node = new Node();
node->pos[0] = arr[mid].pos[0];
node->pos[1] = arr[mid].pos[1];
node->pos[2] = arr[mid].pos[2];
node->splitDim = splitDim;
node->isLeaf = false;
node->left = buildKDTree(arr, l, mid, depth + 1);
node->right = buildKDTree(arr, mid + 1, r, depth + 1);
return node;
}
```
4. 近邻搜索
最后,我们还需要实现一个近邻搜索算法,用于根据查询点查找最近的数据点。
具体实现可以使用递归的方式,按照KD树的结构进行搜索。具体步骤如下:
- 1. 从根节点开始,找到查询点在KD树中的位置。
- 2. 如果该位置是一个叶子节点,那么直接返回该节点的位置。
- 3. 否则,根据查询点与分割点的位置关系,确定应该往左子树还是右子树搜索。
- 4. 递归搜索左子树或右子树,并返回离查询点最近的数据点。
- 5. 对于每个子树,判断其是否和另一侧的子树可能存在更近的点。如果存在,则递归搜索另一侧的子树。
以下是实现该算法的核心代码:
```c
void search(Node* node, Point* arr, Point& query, Point& nearest)
{
if (node == NULL) return;
if (node->isLeaf)
{
for (int i = 0; i < THRESHOLD && node + i != NULL; i++)
{
double dist = distance(node[i].pos, query.pos);
if (dist < distance(nearest.pos, query.pos))
{
nearest.pos[0] = node[i].pos[0];
nearest.pos[1] = node[i].pos[1];
nearest.pos[2] = node[i].pos[2];
}
}
return;
}
int cur = node->splitDim;
if (query.pos[cur] < node->pos[cur])
{
search(node->left, arr, query, nearest);
if (distance(node->pos, query.pos) < distance(nearest.pos, query.pos))
{
search(node->right, arr, query, nearest);
}
}
else
{
search(node->right, arr, query, nearest);
if (distance(node->pos, query.pos) < distance(nearest.pos, query.pos))
{
search(node->left, arr, query, nearest);
}
}
}
```
完整代码如下: