用C++和PCL库构建KD树,并且使所有叶子内点的数量大于100

时间: 2023-05-26 15:03:49 浏览: 45
由于KD树的构建需要考虑数据的维度和切分方式,因此具体步骤如下: 1. 定义节点结构体 首先,我们先定义一个节点的结构体,包括了节点的位置、分割维度和左右子节点。为了便于查找,我们还可以添加一个标识节点是否为叶子节点的字段。 ```c typedef struct node { double pos[3]; int splitDim; bool isLeaf; struct node *left, *right; }Node; ``` 2. 选择切分维度和位置 对于每个节点,我们需要选择一个切分维度和位置。一般采用以下两种方式之一: - 均匀采样 对于数据点中的所有维度,计算出其最大、最小值的范围,并对每个维度均匀采样若干个值。然后,对所有采样点分别计算分割维度和位置,选择能够使分割点左右数据量最平衡的点。 - 方差最大化 对于数据点中的所有维度,计算出其方差。选择方差最大的维度作为分割维度,然后选择该维度上的中位数作为分割点。 以下是基于均匀采样的实现方法: ```c int sample_num = 6; // 采样点数 int splitDim = -1; double splitPos = -1; double range[3][2]; // 存储每个维度的最大、最小值 for (int i = 0; i < 3; i++) { range[i][0] = INFINITY; range[i][1] = -INFINITY; } for (int i = l; i < r; i++) { for (int j = 0; j < 3; j++) { range[j][0] = fmin(range[j][0], arr[i].pos[j]); range[j][1] = fmax(range[j][1], arr[i].pos[j]); } } for (int i = 0; i < sample_num; i++) { double pos[3]; for (int j = 0; j < 3; j++) { pos[j] = range[j][0] + (double)i / (sample_num - 1) * (range[j][1] - range[j][0]); } int dim = i % 3; double sum1 = 0, sum2 = 0; for (int j = 0; j < r - l; j++) { sum1 += arr[l + j].pos[dim]; sum2 += arr[l + j].pos[dim] * arr[l + j].pos[dim]; } double mean = sum1 / (r - l); double var = sum2 / (r - l) - mean * mean; int left = 0, right = 0; for (int j = l; j < r; j++) { if (arr[j].pos[dim] < pos[dim]) left++; if (arr[j].pos[dim] > pos[dim]) right++; } if (fmin(left, right) < fmin(bestLeft, bestRight)) { bestLeft = left; bestRight = right; splitDim = dim; splitPos = pos[dim]; } } ``` 3. 递归构建KD树 在选择了分割维度和位置之后,我们就可以将数据分成左右两部分,并将该节点设为分割点。然后,递归地构建左右子节点。 为了使叶子内点的数量大于100,我们可以在每个节点上设一个阈值,当节点内的数据量小于该阈值时,将该节点标记为叶子节点。同时,如果数据量较小,也可以直接使用暴力搜索的方式来查找最近邻。 以下是递归构建KD树的实现方法: ```c Node* buildKDTree(Point* arr, int l, int r, int depth) { if (r - l < THRESHOLD) { Node* node = new Node(); node->pos[0] = node->pos[1] = node->pos[2] = 0; for (int i = l; i < r; i++) { for (int j = 0; j < 3; j++) { node->pos[j] += arr[i].pos[j]; } } for (int j = 0; j < 3; j++) { node->pos[j] /= (r - l); } node->isLeaf = true; return node; } int splitDim = -1; double splitPos = -1; findSplitPos(arr, l, r, splitDim, splitPos); int mid = l + (r - l) / 2; std::nth_element(arr + l, arr + mid, arr + r, compare(splitDim)); Node* node = new Node(); node->pos[0] = arr[mid].pos[0]; node->pos[1] = arr[mid].pos[1]; node->pos[2] = arr[mid].pos[2]; node->splitDim = splitDim; node->isLeaf = false; node->left = buildKDTree(arr, l, mid, depth + 1); node->right = buildKDTree(arr, mid + 1, r, depth + 1); return node; } ``` 4. 近邻搜索 最后,我们还需要实现一个近邻搜索算法,用于根据查询点查找最近的数据点。 具体实现可以使用递归的方式,按照KD树的结构进行搜索。具体步骤如下: - 1. 从根节点开始,找到查询点在KD树中的位置。 - 2. 如果该位置是一个叶子节点,那么直接返回该节点的位置。 - 3. 否则,根据查询点与分割点的位置关系,确定应该往左子树还是右子树搜索。 - 4. 递归搜索左子树或右子树,并返回离查询点最近的数据点。 - 5. 对于每个子树,判断其是否和另一侧的子树可能存在更近的点。如果存在,则递归搜索另一侧的子树。 以下是实现该算法的核心代码: ```c void search(Node* node, Point* arr, Point& query, Point& nearest) { if (node == NULL) return; if (node->isLeaf) { for (int i = 0; i < THRESHOLD && node + i != NULL; i++) { double dist = distance(node[i].pos, query.pos); if (dist < distance(nearest.pos, query.pos)) { nearest.pos[0] = node[i].pos[0]; nearest.pos[1] = node[i].pos[1]; nearest.pos[2] = node[i].pos[2]; } } return; } int cur = node->splitDim; if (query.pos[cur] < node->pos[cur]) { search(node->left, arr, query, nearest); if (distance(node->pos, query.pos) < distance(nearest.pos, query.pos)) { search(node->right, arr, query, nearest); } } else { search(node->right, arr, query, nearest); if (distance(node->pos, query.pos) < distance(nearest.pos, query.pos)) { search(node->left, arr, query, nearest); } } } ``` 完整代码如下:

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