oled屏幕arduino
时间: 2023-08-02 15:11:30 浏览: 54
好的,你想了解关于使用Arduino控制OLED屏幕的内容,是吗?那么,你需要先准备一块OLED屏幕和一个Arduino开发板。然后,你需要将OLED屏幕的引脚连接到Arduino开发板上,具体的连接方式可以参考OLED屏幕和Arduino开发板的连接图。接着,你需要下载并安装相应的OLED屏幕驱动库,比如Adafruit SSD1306库或者U8g2库。最后,你可以使用Arduino IDE编写代码,来控制OLED屏幕的显示内容,比如显示文本、图像、动画等。
如果你需要更详细的指导,可以告诉我你使用的OLED屏幕型号和Arduino开发板型号,我可以为你提供更具体的帮助。
相关问题
arduino oled屏幕显示菜单
要使用Arduino和OLED屏幕显示菜单,您可以按照以下步骤进行操作:
1. 首先,您需要连接OLED屏幕到Arduino板。连接方式取决于您使用的OLED屏幕类型。通常情况下,您需要将VCC引脚连接到Arduino板的5V引脚,GND引脚连接到Arduino板的GND引脚,SDA引脚连接到Arduino板的SDA引脚,SCL引脚连接到Arduino板的SCL引脚。
2. 接下来,您需要下载并安装U8g2库。您可以在Arduino IDE的库管理器中搜索并安装U8g2库。
3. 然后,您需要编写Arduino代码来显示菜单在OLED屏幕上。以下是一个简单的示例代码:
#include <U8g2lib.h>
#include <Wire.h>
//定义OLED屏幕对象
U8G2_SSD1306_128X64_NONAME_1_HW_I2C u8g2(U8G2_R0, U8X8_PIN_NONE);
//定义菜单选项
const char* menuItems[] = {"Item 1", "Item 2", "Item 3", "Item 4"};
int selectedItem = 0;
void setup() {
//初始化OLED屏幕
u8g2.begin();
}
void loop() {
//清空屏幕
u8g2.clearBuffer();
//显示菜单选项
for (int i = 0; i < sizeof(menuItems) / sizeof(menuItems[0]); i++) {
if (i == selectedItem) {
u8g2.drawStr(0, i * 12, "> " + String(menuItems[i]));
} else {
u8g2.drawStr(0, i * 12, menuItems[i]);
}
}
//刷新屏幕
u8g2.sendBuffer();
//等待用户输入
if (digitalRead(UP_BUTTON_PIN) == HIGH) {
selectedItem = (selectedItem - 1 + sizeof(menuItems) / sizeof(menuItems[0])) % (sizeof(menuItems) / sizeof(menuItems[0]));
delay(200);
} else if (digitalRead(DOWN_BUTTON_PIN) == HIGH) {
selectedItem = (selectedItem + 1) % (sizeof(menuItems) / sizeof(menuItems[0]));
delay(200);
}
}
在上面的代码中,您需要根据您的实际连接和按钮引脚配置进行适当的更改。您可以使用按钮来上下滚动菜单选项,并在OLED屏幕上显示当前选中的选项。
希望这可以帮助您开始在Arduino上使用OLED屏幕显示菜单。
ARDUINO 与12864 OLED屏幕通信
通常情况下,连接Arduino与12864 OLED屏幕需要使用以下引脚:
Arduino引脚 | OLED屏幕引脚
---|---
D0 | DB0
D1 | DB1
D2 | DB2
D3 | DB3
D4 | DB4
D5 | DB5
D6 | DB6
D7 | DB7
A0 | RS
A1 | RW
A2 | E
A3 | CS1
A4 | CS2
5V | VDD
GND | VSS
以下是一些基本的示例代码,用于Arduino和12864 OLED屏幕之间的通信:
```c
#include <U8glib.h>
U8GLIB_ST7920_128X64_1X u8g(13, 11, 10, 9); //SCK, MOSI, CS, A0
void setup() {
u8g.setFont(u8g_font_unifont);
}
void loop() {
u8g.firstPage();
do {
u8g.drawStr(0, 22, "Hello World!");
} while (u8g.nextPage());
}
```
在上面的示例代码中,我们使用了U8glib库来连接Arduino和12864 OLED屏幕。请注意,我们将引脚13、11、10和9用于通信。
在setup()函数中,我们设置了字体为u8g_font_unifont。
在loop()函数中,我们使用了u8g.firstPage()和u8g.nextPage()函数来绘制“Hello World!”文本。这些函数负责将图形数据发送到屏幕上。