private SurfaceView surfaceView;什么意思
时间: 2024-03-24 19:25:25 浏览: 69
这是一个声明一个名为surfaceView的私有成员变量,它的类型是SurfaceView。私有(private)表示该成员变量只能在该类的内部被访问和修改,而外部的其他类则无法直接访问和修改它。SurfaceView是一个用于在Android应用程序中显示图形和动画的视图组件,它允许在一个单独的线程中进行绘制操作,以避免阻塞UI线程。
相关问题
SurfaceView
SurfaceView是Android中的一个视图控件,它可以在一个单独的线程中进行绘制操作,可以用来实现一些需要高性能绘制的场景,比如游戏开发、视频播放等。相比于普通的View控件,SurfaceView的优势在于它可以避免UI线程被阻塞,提高了UI的流畅度和响应性。同时,SurfaceView也提供了一些更底层的API,可以对绘制过程进行更加精细的控制。
在使用SurfaceView时,通常需要创建一个继承自SurfaceView的子类,并在其中实现SurfaceHolder.Callback接口。SurfaceHolder.Callback接口包含三个方法:surfaceCreated、surfaceChanged和surfaceDestroyed,分别用于处理SurfaceView的创建、改变和销毁事件。
下面是一个简单的SurfaceView代码示例:
```java
public class MySurfaceView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback {
private SurfaceHolder mSurfaceHolder;
private Paint mPaint;
public MySurfaceView(Context context) {
super(context);
init();
}
public MySurfaceView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
}
public MySurfaceView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
init();
}
private void init() {
mSurfaceHolder = getHolder();
mSurfaceHolder.addCallback(this);
mPaint = new Paint();
mPaint.setColor(Color.RED);
mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
}
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
// 在这里进行绘制操作
Canvas canvas = holder.lockCanvas();
canvas.drawColor(Color.WHITE);
canvas.drawRect(100, 100, 200, 200, mPaint);
holder.unlockCanvasAndPost(canvas);
}
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
// SurfaceView的大小发生改变时调用
}
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
// SurfaceView销毁时调用
}
}
```
在上面的代码中,我们创建了一个名为MySurfaceView的SurfaceView子类,并在其中实现了SurfaceHolder.Callback接口。在init方法中,我们获取SurfaceHolder对象并注册Callback回调,同时创建一个Paint对象用于绘制。
在surfaceCreated方法中,我们使用SurfaceHolder.lockCanvas方法获取一个Canvas对象,并在其上进行绘制操作,最后使用SurfaceHolder.unlockCanvasAndPost方法提交绘制结果。这样就可以在SurfaceView上绘制出一个红色的矩形。
surfaceview绘制
SurfaceView 是一个强大的 Android 组件,它允许我们在一个单独的线程中执行图形渲染,从而提高应用程序的性能。SurfaceView 组件的绘制过程需要分为两个部分,一部分是在主线程中进行,另一部分是在后台线程中进行。
以下是绘制 SurfaceView 的基本步骤:
1. 创建 SurfaceHolder 对象,通过 SurfaceView.getHolder() 方法获取。
2. 实现 SurfaceHolder.Callback 接口,在 surfaceCreated() 方法中获取 Canvas 对象,进行绘制。
3. 在 surfaceChanged() 方法中更新 SurfaceView 的尺寸。
4. 在 surfaceDestroyed() 方法中停止绘制线程。
在绘制 SurfaceView 的过程中,最重要的一步是在 surfaceCreated() 方法中获取 Canvas 对象进行绘制。这里有两种方式可以获取 Canvas 对象:lockCanvas() 和 lockHardwareCanvas()。一般情况下,建议使用 lockCanvas() 方法获取 Canvas 对象,因为它可以保证在 SurfaceView 完全可见之前不会执行绘制操作。
以下是一个简单的 SurfaceView 绘制示例代码:
```
public class MySurfaceView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback {
private SurfaceHolder mHolder;
private Paint mPaint;
public MySurfaceView(Context context) {
super(context);
init();
}
public MySurfaceView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
}
public MySurfaceView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
init();
}
private void init() {
mHolder = getHolder();
mHolder.addCallback(this);
mPaint = new Paint();
mPaint.setColor(Color.RED);
mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
}
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
Canvas canvas = mHolder.lockCanvas();
canvas.drawColor(Color.WHITE);
canvas.drawCircle(getWidth() / 2, getHeight() / 2, 100, mPaint);
mHolder.unlockCanvasAndPost(canvas);
}
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
}
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
}
}
```
在上面的示例代码中,我们通过实现 SurfaceHolder.Callback 接口,重写 surfaceCreated() 方法来绘制一个红色圆形。注意,在绘制完成后,需要调用 mHolder.unlockCanvasAndPost(canvas) 方法来提交绘制结果。
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