arduinoLCD原理

时间: 2023-10-10 11:08:30 浏览: 47
Arduino LCD 是一种基于液晶显示屏的显示模块,可以通过 Arduino 板上的数字/模拟引脚来控制。其原理是利用液晶分子的旋转来控制光的透射,从而实现对图像和文本的显示。 具体来说,Arduino LCD 模块由液晶显示屏、驱动芯片、背光源等组成。Arduino 板上的数字/模拟引脚需要通过驱动芯片来控制液晶分子的旋转,进而控制液晶显示屏上的像素点,从而在屏幕上显示出图像和文本。 一般情况下,Arduino LCD 模块的驱动芯片会提供一些基本的控制指令,例如清除屏幕、设置光标位置、写入文本等等。通过调用这些指令,我们可以在液晶显示屏上实现各种显示效果。 总之,Arduino LCD 模块的原理就是通过控制液晶分子的旋转来控制光的透射,实现对图像和文本的显示。
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arduino 自定义字符取模原理

Arduino自定义字符取模原理是将用户所定义的自定义字符按照规定的格式,转换成字节表示的矩阵形式。Arduino中每个字符都是由5x8或8x8的点阵字符组成的,而取模过程就是将这些点阵字符转换成相应的字节码。 通常情况下,用户需要使用类似于“GLCD Font Creator”等工具来设计自定义字符的点阵形式。这些工具可以让用户在一个图形界面中自由编辑字符的每个像素点的状态。 一般情况下,自定义字符是使用位图方式存储的,每个像素点对应一个bit位。例如,一个5x8的字符矩阵可以用一个5个字节的数组表示,其中每个字节代表一列的像素点。 对于5x8的字符矩阵,Arduino中的bitWrite()函数可以用来将自定义字符的位图数据写入到一个字节数组中。下面是一个简单的示例代码: byte customChar[] = { B00000, B01010, B01010, B01010, B00000 }; void setup() { // 初始化Arduino环境 Serial.begin(9600); // 将自定义字符写入到LCD屏幕 lcd.createChar(0, customChar); } void loop() { // 输出自定义字符到串口 Serial.write(0); delay(1000); } 在上述代码中,首先定义了一个5x8的自定义字符数组customChar,然后通过bitWrite()函数将位图数据写入到字节数组中。接着,利用lcd.createChar()函数将自定义字符写入到LCD屏幕中的某个地址。 最后,在loop()函数中,通过Serial.write()函数将自定义字符输出到串口,可以在串口监视器中看到自定义字符的输出。 以上就是Arduino自定义字符取模的原理和简单的示例代码。用户可以根据需要设计各种形状的自定义字符,并在项目中使用。

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