用python实现 编写程序,模拟抓狐狸小游戏。假设一共有一排5个洞口,小狐理最开始的时候在其中一个洞口,然后玩家随机打开一个洞口,如果里面有孤理就抓到了,如果洞口里没有狐理就到第二天再来抓,但是第二天狐理会在玩家来抓之前跳到隔壁洞口里,如果在规定的次数内抓到了狐狸就提前结束游戏并提示成功;如果规定的次数用完还没有抓到狐狸,就结束戏并提示失败。
时间: 2024-04-22 07:22:01 浏览: 176
python实现的小游戏
好的,这是一个有趣的小游戏。下面是代码实现:
```python
import random
# 定义洞口数量和狐狸所在的洞口
hole_num = 5
fox_hole = random.randint(1, hole_num)
# 定义可尝试的次数
try_times = 3
# 定义游戏是否结束和是否抓到狐狸的标志
game_over = False
fox_caught = False
# 游戏开始
print("欢迎来到抓狐狸游戏!")
print("在五个洞口中藏着一只狐狸,你有三次机会抓住它。")
# 循环尝试
for i in range(try_times):
print("第%d次尝试:" % (i+1))
# 玩家输入选择的洞口
choice = int(input("请选择一个洞口(1~5):"))
# 判断是否抓住狐狸
if choice == fox_hole:
print("恭喜你,抓住了狐狸!")
fox_caught = True
game_over = True
break
else:
print("这个洞口里没有狐狸。")
# 如果还有尝试机会,狐狸会跳到隔壁洞口
if i < try_times-1:
if fox_hole == 1:
fox_hole = 2
elif fox_hole == hole_num:
fox_hole = hole_num-1
else:
if random.randint(0, 1) == 0:
fox_hole -= 1
else:
fox_hole += 1
# 判断游戏是否结束
if not game_over:
print("很遗憾,你没有在%d次机会内抓到狐狸。" % try_times)
```
这个程序会随机选择一个洞口作为狐狸的出现位置,然后玩家有三次尝试机会去抓狐狸。如果玩家选择的洞口有狐狸,游戏成功结束;否则狐狸会跳到隔壁洞口,直到机会用完为止。
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