用python实现 编写程序,模拟抓狐狸小游戏。假设一共有一排5个洞口,小狐理最开始的时候在其中一个洞口,然后玩家随机打开一个洞口,如果里面有孤理就抓到了,如果洞口里没有狐理就到第二天再来抓,但是第二天狐理会在玩家来抓之前跳到隔壁洞口里,如果在规定的次数内抓到了狐狸就提前结束游戏并提示成功;如果规定的次数用完还没有抓到狐狸,就结束戏并提示失败。

时间: 2024-04-22 16:22:01 浏览: 25
好的,这是一个有趣的小游戏。下面是代码实现: ```python import random # 定义洞口数量和狐狸所在的洞口 hole_num = 5 fox_hole = random.randint(1, hole_num) # 定义可尝试的次数 try_times = 3 # 定义游戏是否结束和是否抓到狐狸的标志 game_over = False fox_caught = False # 游戏开始 print("欢迎来到抓狐狸游戏!") print("在五个洞口中藏着一只狐狸,你有三次机会抓住它。") # 循环尝试 for i in range(try_times): print("第%d次尝试:" % (i+1)) # 玩家输入选择的洞口 choice = int(input("请选择一个洞口(1~5):")) # 判断是否抓住狐狸 if choice == fox_hole: print("恭喜你,抓住了狐狸!") fox_caught = True game_over = True break else: print("这个洞口里没有狐狸。") # 如果还有尝试机会,狐狸会跳到隔壁洞口 if i < try_times-1: if fox_hole == 1: fox_hole = 2 elif fox_hole == hole_num: fox_hole = hole_num-1 else: if random.randint(0, 1) == 0: fox_hole -= 1 else: fox_hole += 1 # 判断游戏是否结束 if not game_over: print("很遗憾,你没有在%d次机会内抓到狐狸。" % try_times) ``` 这个程序会随机选择一个洞口作为狐狸的出现位置,然后玩家有三次尝试机会去抓狐狸。如果玩家选择的洞口有狐狸,游戏成功结束;否则狐狸会跳到隔壁洞口,直到机会用完为止。

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