火车订票以以下几个方面来编写程序:预处理,主函数,添加,查询,订票,修改,显示,保存,用c语言详细需要的知识

时间: 2024-03-31 17:39:07 浏览: 19
火车订票系统可以使用以下知识点和流程: 1. 预处理:定义结构体和全局变量,包含所需头文件和宏定义。 2. 主函数:包含菜单函数和循环,根据用户选择调用不同的功能函数。 3. 添加:通过输入信息,将新的火车信息添加到文件中。 4. 查询:根据用户输入的信息,查询匹配的火车信息并显示。 5. 订票:根据用户输入的信息,查询匹配的火车信息,检查是否有余票,如果有余票则减少余票数量并将订票信息写入文件。 6. 修改:根据用户输入的信息,查询匹配的火车信息并修改。 7. 显示:显示文件中的所有火车信息。 8. 保存:将所有修改后的火车信息写入文件。 需要用到的 C 语言知识点包括: 1. 结构体:用于存储火车信息。 2. 文件操作:使用 fopen()、fclose()、fread()、fwrite()、fseek()、ftell() 等函数读写文件。 3. 动态内存分配:使用 malloc() 和 free() 函数分配和释放内存。 4. 字符串操作:使用 strcpy()、strcmp()、strlen() 等函数对字符串进行操作。 5. 循环:使用 while 或 for 循环实现程序的重复执行。 6. 条件语句:使用 if 和 switch 语句根据用户选择执行不同的功能函数。 7. 用户输入输出:使用 scanf() 和 printf() 函数获取和输出用户输入和输出。 8. 指针:使用指针对结构体和动态内存进行操作。 以上是一个基本的框架,根据实际需要可以进行优化和扩展。
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火车订票以以下几个方面来编写程序:预处理,主函数,添加,查询,订票,修改,显示,保存,用c语言

好的,以下是火车订票系统的C语言编写程序: 1. 预处理:定义所需的数据类型和常量,例如定义火车、座位、订单等数据结构,以及定义菜单选项的常量等。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define MAX_TRAIN_NUM 100 // 最大火车数 #define MAX_SEAT_NUM 50 // 最大座位数 #define MAX_ORDER_NUM 500 // 最大订单数 typedef struct { char train_number[10]; // 火车号 char start_station[20]; // 出发站 char end_station[20]; // 到达站 char start_time[10]; // 出发时间 char end_time[10]; // 到达时间 int seat_num; // 座位数 int seat_left[MAX_SEAT_NUM]; // 剩余座位数 } Train; typedef struct { char name[20]; // 姓名 char id[20]; // 身份证号 char train_number[10]; // 火车号 int seat_num; // 座位号 } Order; Train train_list[MAX_TRAIN_NUM]; Order order_list[MAX_ORDER_NUM]; int train_num = 0; int order_num = 0; ``` 2. 主函数:定义程序的菜单,以供用户选择需要执行的操作。通过无限循环和switch语句,实现对用户输入的菜单选项进行判断和执行相应操作的功能。 ```c int main() { int option; while (1) { printf("火车订票系统\n"); printf("1. 添加火车信息\n"); printf("2. 查询余票信息\n"); printf("3. 订票\n"); printf("4. 修改订单信息\n"); printf("5. 显示订单信息\n"); printf("6. 保存数据\n"); printf("7. 退出\n"); printf("请选择操作:"); scanf("%d", &option); switch (option) { case 1: add_train(); break; case 2: query_seat(); break; case 3: book_ticket(); break; case 4: modify_order(); break; case 5: show_order(); break; case 6: save_data(); break; case 7: exit(0); default: printf("输入有误!\n"); break; } } return 0; } ``` 3. 添加:定义一个添加火车信息的函数,让用户输入火车的相关信息,然后将信息存储到系统的数据结构中。可以使用链表或数组等数据结构来存储火车信息。 ```c void add_train() { Train train; printf("请输入火车号:"); scanf("%s", train.train_number); printf("请输入出发站:"); scanf("%s", train.start_station); printf("请输入到达站:"); scanf("%s", train.end_station); printf("请输入出发时间:"); scanf("%s", train.start_time); printf("请输入到达时间:"); scanf("%s", train.end_time); printf("请输入座位数:"); scanf("%d", &train.seat_num); for (int i = 0; i < train.seat_num; i++) { train.seat_left[i] = train.seat_num; } train_list[train_num++] = train; printf("添加成功!\n"); } ``` 4. 查询:定义一个查询火车余票信息的函数。用户需要输入出发地、目的地、时间等信息,然后系统需要查询数据结构中的座位信息,将余票信息显示给用户。 ```c void query_seat() { char start_station[20]; char end_station[20]; char start_time[10]; printf("请输入出发站:"); scanf("%s", start_station); printf("请输入到达站:"); scanf("%s", end_station); printf("请输入出发时间:"); scanf("%s", start_time); printf("火车号 出发站 到达站 出发时间 到达时间 座位数 剩余座位数\n"); for (int i = 0; i < train_num; i++) { if (strcmp(train_list[i].start_station, start_station) == 0 && strcmp(train_list[i].end_station, end_station) == 0 && strcmp(train_list[i].start_time, start_time) == 0) { printf("%s %s %s %s %s %d ", train_list[i].train_number, train_list[i].start_station, train_list[i].end_station, train_list[i].start_time, train_list[i].end_time, train_list[i].seat_num); for (int j = 0; j < train_list[i].seat_num; j++) { printf("%d ", train_list[i].seat_left[j]); } printf("\n"); } } } ``` 5. 订票:定义一个订票函数,让用户选择座位、输入相关信息,然后系统需要将座位信息更新到数据结构中,并且生成订单信息。如果座位已经被订走,需要提示用户重新选择座位。 ```c void book_ticket() { char name[20]; char id[20]; char train_number[10]; int seat_num; printf("请输入姓名:"); scanf("%s", name); printf("请输入身份证号:"); scanf("%s", id); printf("请输入火车号:"); scanf("%s", train_number); printf("请输入座位号:"); scanf("%d", &seat_num); for (int i = 0; i < train_num; i++) { if (strcmp(train_list[i].train_number, train_number) == 0) { if (train_list[i].seat_left[seat_num - 1] == 0) { printf("座位已被预定,请重新选择!\n"); return; } else { train_list[i].seat_left[seat_num - 1]--; order_list[order_num].seat_num = seat_num; strcpy(order_list[order_num].name, name); strcpy(order_list[order_num].id, id); strcpy(order_list[order_num].train_number, train_number); order_num++; printf("订票成功!\n"); return; } } } printf("无此火车号,请重新输入!\n"); } ``` 6. 修改:定义一个修改订单信息的函数。用户需要输入订单号和修改信息,然后系统需要更新数据结构中的订单信息。 ```c void modify_order() { char id[20]; int seat_num; printf("请输入身份证号:"); scanf("%s", id); printf("请输入座位号:"); scanf("%d", &seat_num); for (int i = 0; i < order_num; i++) { if (strcmp(order_list[i].id, id) == 0 && order_list[i].seat_num == seat_num) { printf("请输入新的姓名:"); scanf("%s", order_list[i].name); printf("请输入新的身份证号:"); scanf("%s", order_list[i].id); printf("请输入新的火车号:"); scanf("%s", order_list[i].train_number); printf("请输入新的座位号:"); scanf("%d", &order_list[i].seat_num); printf("修改成功!\n"); return; } } printf("无此订单,请重新输入!\n"); } ``` 7. 显示:定义一个显示函数,将数据结构中的信息显示给用户,例如显示火车信息、座位信息、订单信息等。 ```c void show_order() { printf("姓名 身份证号 火车号 座位号\n"); for (int i = 0; i < order_num; i++) { printf("%s %s %s %d\n", order_list[i].name, order_list[i].id, order_list[i].train_number, order_list[i].seat_num); } } ``` 8. 保存:定义一个保存数据的函数,将数据结构中的信息保存到文件中,以便下次使用时可以读取。 ```c void save_data() { FILE *fp; fp = fopen("data.txt", "w"); for (int i = 0; i < train_num; i++) { fprintf(fp, "%s %s %s %s %s %d ", train_list[i].train_number, train_list[i].start_station, train_list[i].end_station, train_list[i].start_time, train_list[i].end_time, train_list[i].seat_num); for (int j = 0; j < train_list[i].seat_num; j++) { fprintf(fp, "%d ", train_list[i].seat_left[j]); } fprintf(fp, "\n"); } for (int i = 0; i < order_num; i++) { fprintf(fp, "%s %s %s %d\n", order_list[i].name, order_list[i].id, order_list[i].train_number, order_list[i].seat_num); } fclose(fp); printf("保存成功!\n"); } ``` 以上是一个简单的火车订票系统的C语言程序,希望对你有所帮助。

火车订票以以下几个方面来编写思路:预处理,主函数,添加,查询,订票,修改,显示,保存,用c语言

好的,以下是火车订票系统的C语言编写思路: 1. 预处理:在编写火车订票系统之前,需要定义好所需的数据类型和常量,例如定义火车、座位、订单等数据结构,以及定义菜单选项的常量等。 2. 主函数:在主函数中,定义程序的菜单,以供用户选择需要执行的操作。通过无限循环和switch语句,实现对用户输入的菜单选项进行判断和执行相应操作的功能。 3. 添加:定义一个添加火车信息的函数,让用户输入火车的相关信息,然后将信息存储到系统的数据结构中。可以使用链表或数组等数据结构来存储火车信息。 4. 查询:定义一个查询火车余票信息的函数。用户需要输入出发地、目的地、时间等信息,然后系统需要查询数据结构中的座位信息,将余票信息显示给用户。 5. 订票:定义一个订票函数,让用户选择座位、输入相关信息,然后系统需要将座位信息更新到数据结构中,并且生成订单信息。如果座位已经被订走,需要提示用户重新选择座位。 6. 修改:定义一个修改订单信息的函数。用户需要输入订单号和修改信息,然后系统需要更新数据结构中的订单信息。 7. 显示:定义一个显示函数,将数据结构中的信息显示给用户,例如显示火车信息、座位信息、订单信息等。 8. 保存:定义一个保存数据的函数,将数据结构中的信息保存到文件中,以便下次使用时可以读取。 以上是一些火车订票系统的C语言编写思路,希望对你有所帮助。

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