有一堆的直线坐标和圆弧坐标需要绘制,LVGL V7实现

时间: 2024-02-06 18:10:47 浏览: 144
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直线和圆弧绘制算法实现.rar

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LVGL V7可以通过使用 `lv_canvas` 组件来绘制直线和圆弧。以下是一个示例代码,可以绘制一些直线和圆弧: ```c lv_obj_t * canvas = lv_canvas_create(lv_scr_act(), NULL); lv_obj_set_size(canvas, LV_HOR_RES, LV_VER_RES); lv_canvas_set_buffer(canvas, buf, LV_HOR_RES, LV_VER_RES, LV_IMG_CF_TRUE_COLOR); lv_color_t color = LV_COLOR_RED; // 绘制一条直线 lv_canvas_draw_line(canvas, 10, 10, 100, 100, &color); // 绘制一个圆弧 lv_point_t center = {200, 200}; lv_coord_t radius = 50; int32_t start_angle = 0; int32_t end_angle = 180; lv_canvas_draw_arc(canvas, &center, radius, start_angle, end_angle, &color); ``` 这段代码将创建一个 `lv_canvas` 组件,并将其大小设置为屏幕的大小。然后,它会设置一个缓冲区,该缓冲区用于在其中绘制图形。接下来,代码会绘制一条直线和一个圆弧,并使用 `LV_COLOR_RED` 颜色对它们进行着色。你可以根据需要更改颜色,坐标和角度来实现你的绘图需求。
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