module detect_10010_shifter( input clk, input rst_n, input in_a, output reg detect ); reg [4:0] rega; always @(posedge clk) begin if(!rst_n) begin detect <= 0; rega <= 'b0; end else begin rega <= {rega[3:0], in_a}; end end always @(*) begin if(rega == 5'b10010) detect = 1; else detect = 0; end endmodule
时间: 2024-02-15 15:28:25 浏览: 103
这是一个 Verilog 的代码模块,名为 detect_10010_shifter。它包含了一个时钟信号 clk、一个异步复位信号 rst_n、一个输入信号 in_a,以及一个输出信号 detect。代码中定义了一个寄存器 rega,它的位宽为 5 位。在时钟上升沿触发的 always 块中,如果复位信号 rst_n 为低电平,则将 detect 和 rega 的值清零;否则将输入信号 in_a 的值连续地存储在 rega 的低 4 位中。在组合逻辑块中,如果 rega 的值等于 5'b10010,则将 detect 的值置为高电平;否则将 detect 的值置为低电平。该模块可以被用来检测输入信号中是否存在 5 位连续的二进制数值 10010。
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module detect_10010_shifter( input clk, input rst_n, input data_in, output reg data_out ); reg [4:0] shift_reg; always @(posedge clk or negedge rst_n) begin if(!rst_n) shift_reg <= 1'b0; else shift_reg <= {shift_reg[4:0],data_in}; end接着写
好的,我来继续完善这个模块。我们可以添加一个计数器,用于计算连续出现 10010 的次数。当连续出现次数达到某个阈值时,我们可以将输出信号 data_out 置为高电平,表示检测到了 10010 这个序列。以下是完整的代码:
```
module detect_10010_shifter(
input clk,
input rst_n,
input data_in,
output reg data_out
);
reg [4:0] shift_reg;
reg [1:0] count;
parameter THRESHOLD = 2; // 连续出现的阈值
always @(posedge clk or negedge rst_n) begin
if(!rst_n) begin
shift_reg <= 1'b0;
count <= 2'b0;
end
else begin
shift_reg <= {shift_reg[4:0], data_in};
if (shift_reg == 5'b10010) // 检测到 10010
count <= count + 1;
else
count <= 2'b0;
end
end
always @(*) begin
if (count >= THRESHOLD)
data_out <= 1'b1;
else
data_out <= 1'b0;
end
endmodule
```
在这个代码中,我们添加了一个计数器 count,用于计算连续出现 10010 的次数。每当检测到 10010 这个序列时,计数器就会加 1;否则计数器会被清零。当连续出现次数达到阈值 THRESHOLD 时,我们就将输出信号 data_out 置为高电平,表示检测到了 10010 这个序列。
module lsd(clk, rst, led,ctrl); input clk; input rst; input ctrl; output [7 : 0] led; parameter WIDTH =27; parameter COUNT = 99_999_999; reg [WIDTH - 1 : 0] cnt; reg [7 : 0] light; reg flag; always @(posedge clk) begin if (!rst) cnt <= 0; else if (cnt == COUNT) cnt <= 0; else if (ctrl) cnt <= cnt; else cnt <= cnt + 1; end always @(posedge clk) begin if (light == 8'h01) flag <= 1; //left move else if (light == 8'h80) flag <= 0; //rihgt move else ; end always @(posedge clk) begin if (!rst) light <= 8'h01; else if (cnt == COUNT) begin if (ctrl) light <= light; else if (flag) light <= light << 1; else light <= light >> 1; end else ; end assign led = light; endmodule修改代码,添加一个按键使流水灯能够反向运行
好的,下面是修改后的代码,添加了一个按键,使流水灯能够反向运行:
```
module lsd(clk, rst, led, ctrl, key);
input clk;
input rst;
input ctrl;
input key;
output [7:0] led;
parameter WIDTH = 27;
parameter COUNT = 99_999_999;
reg [WIDTH-1:0] cnt;
reg [7:0] light;
reg flag;
always @(posedge clk) begin
if (!rst)
cnt <= 0;
else if (cnt == COUNT)
cnt <= 0;
else if (ctrl)
cnt <= cnt;
else
cnt <= cnt + 1;
end
always @(posedge clk) begin
if (light == 8'h01)
flag <= 1; //left move
else if (light == 8'h80)
flag <= 0; //right move
else
flag <= flag;
end
always @(posedge clk) begin
if (!rst)
light <= 8'h01;
else if (cnt == COUNT) begin
if (ctrl)
light <= light;
else if (flag)
light <= light << 1; //reverse left move
else
light <= light >> 1; //reverse right move
end
else
light <= light;
end
always @(posedge clk) begin
if (key == 1'b0) // detect falling edge of key
flag <= ~flag; // toggle flag
end
assign led = light;
endmodule
```
修改的主要部分是添加了一个按键信号key,并在第四个always块中检测key信号的下降沿,从而切换flag信号的值,实现反向运行的效果。
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