写代码Java实现socket即时通信软件,客户端需要显示端口,IP和昵称且昵称不可以与其他聊天室重复

时间: 2024-02-17 19:04:29 浏览: 59
JAVA

基于Java实现socket通信源代码

好的,让我们来具体实现这个即时通信软件。首先,我们需要实现服务器端和客户端的代码。 服务器端代码: ```java import java.io.*; import java.net.*; import java.util.*; public class ChatServer { // 存储所有已连接的客户端昵称 private static List<String> nicknames = new ArrayList<String>(); // 存储所有已连接的客户端的输出流 private static List<PrintWriter> writers = new ArrayList<PrintWriter>(); public static void main(String[] args) throws Exception { ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888); System.out.println("服务器已启动,等待客户端连接..."); try { while (true) { Socket socket = serverSocket.accept(); System.out.println("客户端 " + socket.getRemoteSocketAddress() + " 连接成功!"); new HandlerThread(socket).start(); } } finally { serverSocket.close(); } } // 处理客户端请求的线程 private static class HandlerThread extends Thread { private Socket socket; private String nickname; private BufferedReader in; private PrintWriter out; public HandlerThread(Socket socket) { this.socket = socket; } public void run() { try { in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true); // 获取客户端昵称,并检查是否已经被占用 while (true) { out.println("Please enter your nickname:"); nickname = in.readLine(); if (nickname == null) { return; } synchronized (nicknames) { if (!nicknames.contains(nickname)) { nicknames.add(nickname); break; } } } // 显示客户端信息 out.println("Welcome " + nickname + " to the chat room!"); out.println("Your IP address is " + socket.getInetAddress().getHostAddress()); out.println("Your port number is " + socket.getPort()); // 将客户端输出流加入到输出流列表中 writers.add(out); // 广播新客户端加入的信息 for (PrintWriter writer : writers) { writer.println(nickname + " has joined the chat room!"); } // 处理客户端请求 while (true) { String input = in.readLine(); if (input == null) { return; } for (PrintWriter writer : writers) { writer.println(nickname + ": " + input); } } } catch (IOException e) { System.out.println(e); } finally { // 客户端断开连接,从输出流列表中移除 if (nickname != null) { nicknames.remove(nickname); } if (out != null) { writers.remove(out); } try { socket.close(); } catch (IOException e) { } } } } } ``` 客户端代码: ```java import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.io.*; import java.net.*; import javax.swing.*; public class ChatClient { private JFrame frame; private JTextField textField; private JTextArea textArea; private String nickname; private BufferedReader in; private PrintWriter out; public static void main(String[] args) throws Exception { ChatClient client = new ChatClient(); client.run(); } public void run() throws Exception { frame = new JFrame("Chat Client"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); JPanel panel = new JPanel(); panel.setLayout(new BorderLayout()); textArea = new JTextArea(15, 50); textArea.setEditable(false); JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(textArea); panel.add(scrollPane, BorderLayout.CENTER); textField = new JTextField(50); textField.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { out.println(textField.getText()); textField.setText(""); } }); panel.add(textField, BorderLayout.SOUTH); frame.getContentPane().add(panel); frame.pack(); frame.setVisible(true); String serverAddress = JOptionPane.showInputDialog(frame, "Enter IP address of the server:"); Socket socket = new Socket(serverAddress, 8888); in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true); // 获取客户端昵称,并检查是否已经被占用 while (true) { String input = in.readLine(); if (input == null) { return; } if (input.startsWith("Please enter your nickname:")) { nickname = JOptionPane.showInputDialog(frame, input); if (nickname == null) { return; } out.println(nickname); } else if (input.startsWith("Welcome ")) { textArea.append(input + "\n"); } else if (input.startsWith("Your IP address is ")) { textArea.append(input + "\n"); } else if (input.startsWith("Your port number is ")) { textArea.append(input + "\n"); break; } } // 处理服务器广播的信息 while (true) { String input = in.readLine(); if (input == null) { return; } textArea.append(input + "\n"); } } } ``` 在这个代码中,我们实现了服务器端和客户端的代码。服务器端可以支持多个客户端连接,并且存储了所有已连接的客户端昵称和输出流。当新客户端连接到服务器时,服务器会检查该客户端昵称是否已经被占用,并将该客户端的输出流加入到输出流列表中。客户端可以显示自己的昵称、IP地址和端口号,并且支持向服务器发送消息。当客户端发送消息时,服务器会将该消息广播给所有已连接的客户端。 在这个代码中,我们实现了昵称不可以与其他聊天室重复的要求。当新客户端连接到服务器时,服务器会检查该客户端昵称是否已经被占用。如果该昵称已经被占用,服务器会要求客户端重新输入昵称。
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