用lombok工具构造一个User实体类,属性有name,age, 然后用建造者模式构建一个User对象,名称为张三,年龄19;
时间: 2024-05-06 20:21:41 浏览: 8
好的,我明白了。下面是使用Lombok工具构造User实体类的示例代码:
```java
import lombok.Builder;
import lombok.Data;
@Data
@Builder
public class User {
private String name;
private int age;
}
```
接下来,使用建造者模式构建一个名为“张三”,年龄为19的User对象的示例代码如下:
```java
User user = User.builder()
.name("张三")
.age(19)
.build();
```
这样就构建了一个名为“张三”,年龄为19的User对象。请注意,在使用Lombok和建造者模式时,我们可以避免编写样板代码,并且可以轻松地创建对象。
相关问题
用lombok工具构造一个User实体类,属性有name,age, 然后用建造者模式构建一个User对象,名称为张三,年龄19;
好的,我了解了您的要求,下面是对应的Java代码:
首先,我们需要在项目中引入 lombok 依赖,在 pom.xml 中加入以下代码:
```
<dependency>
<groupId>org.projectlombok</groupId>
<artifactId>lombok</artifactId>
<version>1.18.20</version>
<scope>provided</scope>
</dependency>
```
然后,定义一个 User 实体类,代码如下:
```
import lombok.Builder;
import lombok.Data;
@Data
@Builder
public class User {
private String name;
private int age;
}
```
接着,我们可以使用下面的代码构建一个 User 对象:
```
User user = User.builder()
.name("张三")
.age(19)
.build();
```
这样,我们就成功地使用 lombok 工具构造了一个 User 实体类,并使用建造者模式构建了一个名称为张三,年龄为19的 User 对象。
使用lombok简化java代码,如果一个类要增加属性的get和set方法,可以用@Builder注解
来自动添加。
例如:
```java
import lombok.Builder;
import lombok.Getter;
import lombok.Setter;
@Builder
@Getter
@Setter
public class Person {
private String name;
private int age;
}
```
使用@Builder注解自动生成builder模式代码,使用@Getter和@Setter注解自动生成get和set方法。这样就不需要手动编写这些方法,大大简化了代码。可以通过以下代码进行使用:
```java
Person person = Person.builder()
.name("Tom")
.age(20)
.build();
System.out.println(person.getName()); // Tom
System.out.println(person.getAge()); // 20
```
在创建对象时,可以链式调用builder方法设置属性,然后通过build方法生成对象。如果要获取属性值,则直接使用自动生成的get方法即可。