QT中TREEWIDGET树形图怎么在展开另一个节点时收缩上一个节点
时间: 2024-05-13 14:14:34 浏览: 144
在Qt中,可以使用QTreeWidget来创建树形结构。要实现展开一个节点时收缩上一个节点,可以使用QTreeWidget的信号和槽机制。
首先,需要连接QTreeWidget的itemExpanded()信号和itemCollapsed()信号到槽函数中。这些信号分别在节点展开和收缩时触发。
在槽函数中,可以使用QTreeWidgetItemIterator遍历所有节点,然后判断哪些节点需要收缩。对于需要收缩的节点,可以使用QTreeWidget的collapseItem()函数来收缩节点。
下面是一个示例代码,展示如何在展开一个节点时收缩上一个节点:
```cpp
void MyTreeWidget::onItemExpanded(QTreeWidgetItem* item)
{
// Traverse all items in the tree
QTreeWidgetItemIterator it(this);
while (*it) {
// Check if the item is not the expanded item and is expanded
if (*it != item && (*it)->isExpanded()) {
// Collapse the item
collapseItem(*it);
}
++it;
}
}
void MyTreeWidget::onItemCollapsed(QTreeWidgetItem* item)
{
// Do nothing
}
```
在上面的代码中,onItemExpanded()槽函数会在一个节点被展开时被调用。它会遍历所有节点,如果遇到一个节点不是被展开的节点且它是展开的状态,那么就会收缩它。onItemCollapsed()槽函数会在一个节点被收缩时被调用,但是它不需要做任何事情。
最后,需要在构造函数中连接itemExpanded()信号和itemCollapsed()信号到对应的槽函数:
```cpp
MyTreeWidget::MyTreeWidget(QWidget* parent)
: QTreeWidget(parent)
{
// Connect signals and slots
connect(this, &QTreeWidget::itemExpanded, this, &MyTreeWidget::onItemExpanded);
connect(this, &QTreeWidget::itemCollapsed, this, &MyTreeWidget::onItemCollapsed);
}
```
这样,当用户展开一个节点时,它会自动收缩上一个节点。
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