在linux系统中用c编写一个客户端和服务器端程序,客户端连接到服务器端后,请求一个文档,然后显示结果

时间: 2024-02-11 19:04:26 浏览: 25
好的,这是一个典型的客户端/服务器模型。我们可以使用Linux系统提供的socket API来实现这个程序。首先,我们需要编写服务器端程序。代码如下: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #define PORT 8000 #define BUFFER_SIZE 1024 int main() { int server_socket, client_socket; struct sockaddr_in server_address, client_address; socklen_t client_address_len = sizeof(client_address); char buffer[BUFFER_SIZE]; // 创建socket对象 server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (server_socket == -1) { perror("Error: Failed to create socket"); exit(1); } // 设置服务器地址 bzero(&server_address, sizeof(server_address)); server_address.sin_family = AF_INET; server_address.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); server_address.sin_port = htons(PORT); // 绑定IP地址和端口号 if (bind(server_socket, (struct sockaddr *)&server_address, sizeof(server_address)) == -1) { perror("Error: Failed to bind socket"); exit(1); } // 监听请求 if (listen(server_socket, 1) == -1) { perror("Error: Failed to listen to socket"); exit(1); } printf("Server is running...\n"); while (1) { // 接受客户端请求 client_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr *)&client_address, &client_address_len); if (client_socket == -1) { perror("Error: Failed to accept connection"); continue; } printf("Client connected: %s:%d\n", inet_ntoa(client_address.sin_addr), ntohs(client_address.sin_port)); // 接受客户端发送的请求 bzero(buffer, BUFFER_SIZE); if (recv(client_socket, buffer, BUFFER_SIZE, 0) == -1) { perror("Error: Failed to receive request"); close(client_socket); continue; } printf("Client request: %s\n", buffer); // 打开并读取文件内容 FILE *fp = fopen(buffer, "r"); if (fp == NULL) { perror("Error: Failed to open file"); close(client_socket); continue; } bzero(buffer, BUFFER_SIZE); while (fgets(buffer, BUFFER_SIZE, fp) != NULL) { // 发送文件内容到客户端 send(client_socket, buffer, strlen(buffer), 0); bzero(buffer, BUFFER_SIZE); } // 关闭文件 fclose(fp); // 关闭socket连接 close(client_socket); } // 关闭socket连接 close(server_socket); return 0; } ``` 在这个程序中,我们首先创建一个socket对象,然后绑定IP地址和端口号,并开始监听请求。当有客户端连接时,我们接受客户端请求,读取请求文件的内容,并将其发送回客户端。最后,我们关闭socket连接。 接下来,我们编写客户端程序。代码如下: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #define SERVER_IP "127.0.0.1" #define PORT 8000 #define BUFFER_SIZE 1024 int main() { int client_socket; struct sockaddr_in server_address; char buffer[BUFFER_SIZE]; // 创建socket对象 client_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (client_socket == -1) { perror("Error: Failed to create socket"); exit(1); } // 设置服务器地址 bzero(&server_address, sizeof(server_address)); server_address.sin_family = AF_INET; server_address.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP); server_address.sin_port = htons(PORT); // 连接服务器 if (connect(client_socket, (struct sockaddr *)&server_address, sizeof(server_address)) == -1) { perror("Error: Failed to connect to server"); exit(1); } // 请求文件名称 char *request = "test.txt"; // 发送请求到服务器 if (send(client_socket, request, strlen(request), 0) == -1) { perror("Error: Failed to send request"); exit(1); } // 接受服务器响应 bzero(buffer, BUFFER_SIZE); while (recv(client_socket, buffer, BUFFER_SIZE, 0) > 0) { printf("%s", buffer); bzero(buffer, BUFFER_SIZE); } // 关闭socket连接 close(client_socket); return 0; } ``` 在这个程序中,我们首先创建一个socket对象,并连接到服务器。然后,我们发送请求文件的名称到服务器,并等待服务器发送响应。最后,我们显示响应结果,并关闭socket连接。 将这两个程序保存到两个不同的文件中,然后使用gcc编译它们。在命令行中分别执行它们。如果一切正常,你应该能够看到客户端接收到了服务器发送的文件内容。

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