使用.net framework技术 实现获取多个声卡并通过多线程同时对多个声卡设备输出文本语音 示例
时间: 2024-01-07 12:05:02 浏览: 25
以下是一个使用 .NET Framework 技术获取多个声卡并通过多线程同时对多个声卡设备输出文本语音的示例:
```csharp
using System;
using System.Threading;
using NAudio.CoreAudioApi;
using NAudio.Wave;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 获取所有音频设备
MMDeviceCollection devices = new MMDeviceEnumerator().EnumerateAudioEndPoints(DataFlow.Render, DeviceState.Active);
// 声明并启动多个线程进行语音输出
foreach (MMDevice device in devices)
{
Thread t = new Thread(() => OutputTextToAudio(device));
t.Start();
}
// 等待所有线程执行完成
foreach (Thread t in threads)
{
t.Join();
}
Console.WriteLine("所有设备输出完成!");
Console.ReadKey();
}
static void OutputTextToAudio(MMDevice device)
{
// 创建语音合成器
using (SpeechSynthesizer synth = new SpeechSynthesizer())
{
// 设置语音合成器的输出设备
synth.SetOutputToAudioStream(device.AudioClient.InitializeSharedAudioStream(AudioClientShareMode.Shared, 1000, device.AudioClient.MixFormat))
// 输出文本语音
synth.Speak("Hello, world!");
}
}
}
```
这个示例程序首先获取所有音频设备,然后为每个设备启动一个线程进行语音输出。在每个线程中,我们首先创建一个语音合成器并设置其输出设备,并在语音合成器中输出指定的文本语音。注意,我们使用了 `SpeechSynthesizer` 类来进行语音合成,这个类在 .NET Framework 中是内置的。在输出完成后,我们等待所有线程执行完成,并在控制台输出一条消息。
需要注意的是,这个示例程序使用了 NAudio 库来获取音频设备并进行语音输出。如果你没有安装这个库,你需要先在你的项目中添加对 NAudio 的引用。
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