launch.json和tasks.json作用
时间: 2023-06-05 11:47:42 浏览: 178
launch.json和tasks.json是用于配置调试和任务的文件。
launch.json用于配置调试,例如设置调试的目标程序、断点、环境变量等等。
tasks.json用于配置任务,例如运行Python程序、调用外部脚本等等。
这两个文件都是在VS Code中使用时非常实用和必要的。
相关问题
windows操作系统下,在使用vscode时,编译一次后,再修改过代码,代码不生效,给出3钟解决方法,并给出相应的launch.json和tasks.json的配置文件代码
问题描述:在使用 Visual Studio Code 编写 C/C++ 代码时,修改代码后再次编译运行时发现代码没有生效。
解决方法:
1. 关闭 Visual Studio Code,重新开启,再次编译运行。
2. 使用 Visual Studio Code 自带的终端进行编译运行。
3. 在 tasks.json 文件中添加 "args": ["-g", "${file}", "-o", "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}"] 配置,以便在每次编译时清除缓存。
launch.json 配置文件代码:
```json
{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "C++ Launch",
"type": "cppvsdbg",
"request": "launch",
"program": "${workspaceFolder}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
"args": [],
"stopAtEntry": false,
"cwd": "${workspaceFolder}",
"environment": [],
"externalConsole": false,
"MIMode": "gdb",
"miDebuggerPath": "C:/MinGW/bin/gdb.exe",
"preLaunchTask": "C++ Build"
}
]
}
```
tasks.json 配置文件代码:
```json
{
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"label": "C++ Build",
"type": "shell",
"command": "g++",
"args": ["-g", "${file}", "-o", "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}"],
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
},
"problemMatcher": "$gcc"
}
]
}
```
注意:以上配置文件代码是基于 MinGW 环境下的,如果你使用的是其他编译器环境,需要相应地进行修改。
c/c++如何配置tasks.json和launch.json
对于C/C++项目的任务(tasks)和调试launch)配置,你可以使用Visual Studio Code的tasks.json和launch.json文件进行配置。
首先是配置tasks.json文件,用于定义构建和运行任务。你可以按下面的步骤进行配置:
1. 在Visual Studio Code中打开你的C/C++项目。
2. 在菜单栏中选择“View” -> “Command Palette”(或使用快捷键Ctrl+Shift+P)。
3. 在命令面板中输入“Tasks: Configure Task”,然后选择“Tasks: Configure Task”命令。
4. 选择“Create tasks.json file from template”选项。
5. 从模板列表中选择“Others”(其他)。
6. 选择适合你的构建工具的模板,比如"G++ build and debug active file"(用于G++编译器)。
7. tasks.json文件将在.vscode目录下创建。你可以根据自己的需求修改该文件。
下面是一个tasks.json的示例:
```json
{
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"type": "shell",
"label": "build",
"command": "g++",
"args": ["${file}", "-o", "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}"]
},
{
"type": "shell",
"label": "run",
"command": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}"
}
]
}
```
上述示例定义了两个任务:build(构建)和run(运行)。build任务使用g++编译器将当前文件编译为可执行文件,而run任务则直接运行可执行文件。
接下来是配置launch.json文件,用于定义调试任务。你可以按照以下步骤进行配置:
1. 在Visual Studio Code中打开你的C/C++项目。
2. 在菜单栏中选择“Debug” -> “Add Configuration”。
3. 选择“C++ (GDB/LLDB)”配置类型。
4. launch.json文件将在.vscode目录下创建。你可以根据自己的需求修改该文件。
下面是一个launch.json的示例:
```json
{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "(gdb) Launch",
"type": "cppdbg",
"request": "launch",
"program": "${workspaceFolder}/${fileBasenameNoExtension}",
"args": [],
"stopAtEntry": false,
"cwd": "${workspaceFolder}",
"environment": [],
"externalConsole": false,
"MIMode": "gdb",
"miDebuggerPath": "/usr/bin/gdb"
}
]
}
```
上述示例定义了一个名为“(gdb) Launch”的调试配置,使用gdb作为调试器。"program"字段指定了要调试的可执行文件路径。
你可以根据自己的需要修改和扩展这些配置。更多关于tasks.json和launch.json的配置选项,请参考Visual Studio Code的文档。
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