unity Android环境加载txt文件
时间: 2023-09-15 17:20:44 浏览: 89
unity读写.txt文件
在Unity中加载Android环境下的txt文件,你可以使用Unity的WWW类来实现。下面是一个简单的示例代码:
```csharp
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class LoadTxtFile : MonoBehaviour
{
public string fileName; // txt文件名
IEnumerator Start()
{
// 构建txt文件的完整路径
string filePath = "jar:file://" + Application.dataPath + "!/assets/" + fileName;
// 加载txt文件
WWW www = new WWW(filePath);
yield return www;
if (string.IsNullOrEmpty(www.error))
{
// 获取txt文件内容
string txtContent = www.text;
Debug.Log(txtContent);
}
else
{
Debug.Log("Failed to load txt file: " + www.error);
}
}
}
```
请注意,上述代码假设你的txt文件位于Assets文件夹下的"StreamingAssets"文件夹中。在Android平台下,txt文件会被打包到apk中的assets文件夹中,因此我们需要通过特殊的路径来加载它。
通过使用WWW类加载文件,并使用www.text属性获取文件内容,你可以在Unity中成功加载Android环境下的txt文件。
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