我需要用JAVA语言写一个2048小游戏资源设计: 1.根据开发需求,编写程序框架 2.设计游戏界面及其代码实现 3.实现数据流程图 4.实现抽象出来的相关类,完成属性和方法的代码编写
时间: 2024-02-12 09:03:19 浏览: 21
好的,下面是Java实现2048小游戏的资源设计:
1. 程序框架:
(1)游戏类:
- 属性:游戏界面、游戏状态(开始、暂停、结束)、游戏分数等。
- 方法:游戏开始、游戏暂停、游戏结束、游戏重置等。
(2)方块类:
- 属性:方块数字、方块位置等。
- 方法:方块移动、合并等。
(3)界面类:
- 属性:窗口大小、颜色、字体等。
- 方法:绘制游戏界面、更新游戏分数等。
2. 设计游戏界面及其代码实现:
游戏界面的设计包括游戏窗口的大小、游戏界面的布局、方块的颜色和数字等。
游戏界面的代码实现包括使用Java Swing库创建游戏窗口、绘制游戏界面和方块等。
3. 实现数据流程图:
(1)输入:用户的键盘输入。
(2)处理:根据用户输入,执行相应的游戏操作。
(3)输出:更新游戏界面,显示游戏分数。
4. 实现抽象出来的相关类,完成属性和方法的代码编写:
(1)游戏类:
- 属性:游戏界面、游戏状态、游戏分数等。
- 方法:游戏开始、游戏暂停、游戏结束、游戏重置等。
(2)方块类:
- 属性:方块数字、方块位置等。
- 方法:方块移动、合并等。
(3)界面类:
- 属性:窗口大小、颜色、字体等。
- 方法:绘制游戏界面、更新游戏分数等。
以上就是Java实现2048小游戏的资源设计,希望对您有帮助。
相关问题
我需要用JAVA语言写一个2048小游戏概念设计: 1.根据开发需求,编写程序框架; 2.编写程序控制流程图; 3.绘制数据流程图; 4.抽象并定义游戏角色,并定义相关类;
好的,下面是Java实现2048小游戏的概念设计:
1. 程序框架:
(1)游戏类:
- 属性:游戏界面、游戏状态(开始、暂停、结束)、游戏分数等。
- 方法:游戏开始、游戏暂停、游戏结束、游戏重置等。
(2)方块类:
- 属性:方块数字、方块位置等。
- 方法:方块移动、合并等。
(3)界面类:
- 属性:窗口大小、颜色、字体等。
- 方法:绘制游戏界面、更新游戏分数等。
2. 程序控制流程图:
(1)游戏开始:
- 初始化游戏界面和方块;
- 显示游戏界面和初始分数;
- 监听用户输入,响应用户操作。
(2)方块移动:
- 监听用户输入;
- 判断方块移动的合法性;
- 移动方块,如果可以合并则合并方块;
- 生成新的方块。
(3)游戏结束:
- 判断游戏是否结束;
- 显示游戏结束界面。
3. 数据流程图:
(1)输入:用户的键盘输入。
(2)处理:根据用户输入,执行相应的游戏操作。
(3)输出:更新游戏界面,显示游戏分数。
4. 抽象并定义游戏角色,并定义相关类:
(1)游戏类:
- 属性:游戏界面、游戏状态、游戏分数等。
- 方法:游戏开始、游戏暂停、游戏结束、游戏重置等。
(2)方块类:
- 属性:方块数字、方块位置等。
- 方法:方块移动、合并等。
(3)界面类:
- 属性:窗口大小、颜色、字体等。
- 方法:绘制游戏界面、更新游戏分数等。
以上就是Java实现2048小游戏的概念设计,希望对您有帮助。
我需要用JAVA语言写一个2048小游戏。其中包含四大部分: 一:功能需求分析: 1.需求分析,定义2048游戏的功能需求; 2.基于功能需求抽象出2048这个小游戏运行模式或模型; 3.抽象出游戏程序所用到的主要类; 4.确定游戏的运行控制逻辑; 5.明确游戏的数据流程; 6.撰写游戏功能说明书和开发需求文档 二:小游戏概念设计: 1.根据开发需求,编写程序框架; 2.编写程序控制流程图; 3.绘制数据流程图; 4.抽象并定义游戏角色,并定义相关类; 三:小游戏详细设计之资源设计: 1.根据开发需求,编写程序框架 2.设计游戏界面及其代码实现 3.实现数据流程图 4.实现抽象出来的相关类,完成属性和方法的代码编写 四:小游戏详细设计之代码编写: 1.程序优化,考虑多线程控制代码设计 2.若使用数据库,则实现访问代码设计 3.编写主类程序运行代码,集成测试
好的,下面我就来逐一介绍这四个部分的具体内容。
一、功能需求分析:
1. 需求分析:定义2048游戏的功能需求,包括游戏的规则、操作方式、目标等。
2. 模型抽象:基于功能需求抽象出2048这个小游戏的运行模式或模型,包括游戏的界面、数据结构、算法等。
3. 主要类:抽象出游戏程序所用到的主要类,包括游戏类、方块类、界面类等。
4. 控制逻辑:确定游戏的运行控制逻辑,包括游戏的开始、暂停、结束等。
5. 数据流程:明确游戏的数据流程,包括数据的输入、处理、输出等。
6. 文档编写:撰写游戏功能说明书和开发需求文档,包括游戏的规则、操作说明、开发环境、编码规范等。
二、小游戏概念设计:
1. 程序框架:根据开发需求,编写程序框架,包括游戏的主要类、方法等。
2. 控制流程图:编写程序控制流程图,明确游戏的运行流程。
3. 数据流程图:绘制数据流程图,明确游戏数据的输入、处理、输出流程。
4. 游戏角色:抽象并定义游戏角色,并定义相关类,包括方块、地图等。
三、小游戏详细设计之资源设计:
1. 程序框架:根据开发需求,编写程序框架,包括游戏的主要类、方法等。
2. 界面设计:设计游戏界面及其代码实现,包括游戏界面的布局、颜色、字体等。
3. 数据流程实现:实现数据流程图,包括数据的输入、处理、输出过程的实现。
4. 相关类实现:实现抽象出来的相关类,完成属性和方法的代码编写,包括方块类、地图类等。
四、小游戏详细设计之代码编写:
1. 程序优化:考虑多线程控制代码设计,提高游戏的性能和用户体验。
2. 数据库访问:若使用数据库,则实现访问代码设计,包括数据库的连接、查询、插入、更新等。
3. 主类程序:编写主类程序运行代码,集成测试,完善游戏功能,包括游戏的开始、暂停、结束等。
以上就是Java小游戏开发的四个主要部分,希望对您有帮助。