http 模块提供了一个函数createServer 。这个函数会返回一个对象,这个对象有一个叫做()的方法,这个方法有一个数值参数, 指定这个 HTTP 服务器监听的端口号。

时间: 2024-03-20 19:40:27 浏览: 8
http模块提供了一个函数`createServer`。这个函数会返回一个对象,这个对象有一个叫做`listen`的方法,这个方法有一个数值参数,指定这个HTTP服务器监听的端口号。例如: ```javascript const http = require('http'); const server = http.createServer((req, res) => { res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/plain'}); res.end('Hello, World!'); }); server.listen(3000, () => { console.log('Server is listening on port 3000'); }); ``` 在上面的代码中,我们通过`createServer`方法创建了一个HTTP服务器,并通过`listen`方法指定了它监听的端口号为3000。当有请求到达服务器时,服务器会响应一个HTTP头部和一个"Hello, World!"的文本响应。当服务器开始监听端口时,它会输出一条日志。
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c++中 函数中返回一个局部类对象

在 C++ 中,如果在函数中创建了一个对象并尝试将其作为返回值返回,那么这个对象实际上是一个局部变量。当函数结束时,这个局部变量会被销毁,其内存空间被释放。因此,如果直接返回一个局部类对象,会导致返回的对象引用一个无效的内存地址,从而可能导致程序崩溃或不可预测的行为。 为了避免这种情况,可以使用以下两种方法: 1. 在函数中创建一个堆对象,并将其指针作为返回值返回。这样可以确保对象在函数结束后仍然存在,直到手动释放内存。 2. 在函数外部创建一个对象,并将其作为参数传递给函数。函数可以修改该对象的状态,从而实现返回值的目的。 以下是使用第一种方法的示例代码: ```c++ class MyClass { public: MyClass() { std::cout << "MyClass constructor called" << std::endl; } ~MyClass() { std::cout << "MyClass destructor called" << std::endl; } }; MyClass* createObject() { MyClass* obj = new MyClass(); return obj; } int main() { MyClass* obj = createObject(); delete obj; return 0; } ``` 在上面的示例中,createObject() 函数返回一个指向 MyClass 对象的指针。在 main() 函数中,我们使用 delete 关键字来手动释放内存,以避免内存泄漏。

c++ 在函数内新建一个指针对象并通过函数参数返回

在C++中,可以通过指针来在函数内部创建动态分配的对象,并通过函数参数返回该对象的地址。 下面是一个示例代码: ``` #include <iostream> using namespace std; // 定义一个结构体 struct MyStruct { int value; }; // 函数内创建指针对象并返回 MyStruct* createStruct(int value) { MyStruct* ptr = new MyStruct; ptr->value = value; return ptr; } int main() { // 调用函数创建指针对象 MyStruct* ptr = createStruct(10); // 输出指针对象的值 cout << "Value: " << ptr->value << endl; // 释放内存 delete ptr; return 0; } ``` 在上面的示例代码中,我们定义了一个结构体 `MyStruct`,然后在函数 `createStruct` 中动态分配了一个 `MyStruct` 对象,并将其地址返回。在 `main` 函数中,我们调用 `createStruct` 函数来创建一个指针对象,并输出其值。最后,我们使用 `delete` 运算符释放了分配的内存。 注意,在使用动态分配对象时,要确保在不需要使用该对象时及时释放内存,避免内存泄漏的问题。

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