ue4怎样打包到VIVE

时间: 2023-12-29 08:00:21 浏览: 26
要将UE4项目打包到VIVE上,需要进行以下步骤: 1. 在UE4编辑器中,选择“文件”>“打包”>“Windows”>“Windows(64位)”。 2. 在“打包设置”对话框中,选择“所有配置”下拉菜单,并确保选择了正确的目标硬件。在这里,您应该选择VIVE的目标硬件。 3. 在“高级设置”下,确保已选择“使用分离的文件”和“全局光照”选项。 4. 点击“打包”按钮,等待打包完成。 5. 打包完成后,将生成的文件复制到VIVE设备上,然后运行.exe文件。 请注意,您还需要安装VIVE软件和驱动程序,并确保您的VIVE设备正确连接到计算机。
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ue4 4.26 vr打包后vive按键不能用

VR打包后vive按键不能用,可能是因为没有正确设置输入映射(Input Mapping)。Vive控制器的按键多为特殊按键,需要手动设置才能在游戏中响应。 接下来,可以按照以下步骤来解决这个问题: 1. 在UE4编辑器中,进入“设置(Edit)”->“项目设置(Project Settings)”。 2. 找到“输入(Input)”选项卡,然后添加新输入映射。 3. 设置新输入映射的按键名称为Vive控制器的对应按键名称。 4. 配置按键的执行操作,确保其与游戏逻辑匹配。 5. 测试游戏,确保Vive控制器的按键现在能够正确响应。 通过这个方法,可以在VR打包后,让Vive控制器按键能够正确响应,让玩家能够更好地体验游戏。同时,这个方法也适用于其他的VR控制器。

ue4+htc vive tracker & ppgun开发

UE4(虚幻引擎4)是由Epic Games开发的一款强大的游戏开发引擎。而HTC Vive Tracker是由HTC开发的一种定位设备,可用于追踪物体在现实世界中的位置和姿态。这两者的结合可以用于创建沉浸式虚拟现实(VR)体验。 在UE4中,我们可以使用Vive Tracker来追踪现实世界中的物体,并将其映射到虚拟场景中。通过将Tracker固定在物体上,我们可以准确地捕捉物体在现实世界中的运动,并将其实时映射到游戏中。 使用HTC Vive Tracker,我们可以开发出许多有趣和创新的应用程序。例如,在体育游戏中,我们可以将Tracker固定在运动员的手臂、腿部或其他身体部位上,以捕捉他们的真实动作,并将其传输到游戏中,使用户能够真实体验运动。在VR培训模拟器中,我们可以使用Tracker来追踪用户的手部和身体姿势,以实现更真实的培训体验。 除了体育游戏和培训模拟器,还有许多其他的应用场景可以使用UE4和HTC Vive Tracker进行开发,例如医疗模拟、建筑设计、艺术创作等。 总的来说,UE4和HTC Vive Tracker的结合为开发人员提供了更广阔的创作空间,使他们能够创造出更真实、富有互动性的虚拟现实体验。无论是在娱乐、教育还是其他领域,这一技术都有着巨大的潜力,将为用户带来全新的体验和交互方式。

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