基于java的象棋游戏毕业设计
时间: 2023-05-15 20:00:37 浏览: 310
本毕业设计是基于Java语言编写的象棋游戏,旨在通过该项目完善本人的Java编程技能,并提高软件设计和开发能力。
该象棋游戏采用MVC设计模式,前端UI界面使用Swing实现。游戏具有人机对战和双人对战两种模式,游戏规则为中国象棋标准规则。人机对战模式中,采用极小极大算法和α-β剪枝算法实现电脑AI的思考和落子,并对难易度进行设置,从初级到高级多个难度,让玩家可以根据自己的需求选择合适的难度进行游戏。双人对战模式中,支持联机和本地双人对战,可供玩家之间进行在线对战,方便愉悦。
在开发过程中,本人注重代码的模块化设计和代码风格的规范化,以提高代码的可重用性和可读性,便于后续的维护与拓展。同时,也通过使用多线程技术,优化电脑AI的思考效率,缩短玩家等待时间,提高游戏体验。
本人深信,此次开发经历将对自己软件开发和团队合作能力提升起到重要作用,不论未来寻求哪个领域的挑战,都将更有信心和能力去迎接。
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