processing简单作品代码
时间: 2023-05-13 17:00:35 浏览: 1519
Processing是一种基于Java语言的编程环境,也是一种可视化编程语言,在设计交互式图形、音频和视频方面非常方便。下面是一个简单的Processing作品代码,以绘制一个彩色的圆形作为例子。
```java
void setup() {
size(400, 400); // 设置画布的大小
}
void draw() {
background(255); // 设置背景色为白色
noStroke(); // 取消描边
fill(random(255), random(255), random(255), 100); // 随机生成填充色
ellipse(mouseX, mouseY, random(50, 150), random(50, 150)); // 绘制圆形,位置随着鼠标移动,大小也是随机的
}
```
这段代码首先在`setup()`函数中设置画布的大小为400*400像素。然后在`draw()`函数中,通过`background()`函数设置背景色为白色,并使用`noStroke()`函数设置圆形描边为无。接下来调用`fill()`函数随机生成填充色,其中第四个参数表示设置透明度。最后使用`ellipse()`函数绘制圆形,其中`mouseX`和`mouseY`表示鼠标的位置,随着鼠标移动,圆形的位置也会随之改变;而`random(50, 150)`则表示绘制圆的半径是一个在50和150之间的随机数。
此代码绘制出来的作品为一个随机颜色和大小的圆,随着鼠标的运动在画布中移动。
相关问题
processing作品
Processing 是一个基于 Java 的开源编程语言和集成开发环境 (IDE), 专门用于创作艺术、设计、动画、交互等项目。Processing 尤其擅长用于创作交互式、实时的视觉作品,其语法简单易学,提供了丰富的图像处理、动画、音频、网络、物理等库,使得创作者可以非常方便地实现各种创意。
Processing 可以创建各种类型的作品,如:
- 可视化艺术:Processing 可以帮助创作者实现各种类型的可视化艺术作品,如数据可视化、交互式艺术、实时生成的艺术等。
- 创意编程:Processing 的语法简单易学,可以让创作者用代码来表现自己的创意,如生成艺术、动画、音乐等。
- 交互设计:Processing 可以帮助创作者实现各种交互式的设计作品,如实时互动的网页、应用程序、游戏等。
- 物理模拟:Processing 提供了丰富的物理库,可以用来模拟各种物理现象,如重力、碰撞、流体等,创作者可以用来创作各种物理模拟作品。
总之,Processing 是一个非常强大的创意工具,可以用来实现各种类型的作品,是创作者的理想选择。
processing for循环作品
循环是编程中最常用的结构之一,可以重复执行一段代码多次。在 Processing 中,可以使用 for 循环来实现这一点。
下面是一个简单的 for 循环作品,它会在屏幕上绘制一组不断变化的彩色线条。
```processing
void setup() {
size(500, 500);
background(255);
}
void draw() {
for (int i = 0; i < width; i += 10) {
stroke(random(255), random(255), random(255));
line(i, 0, i, height);
}
}
```
在这个作品中,`setup()` 函数会在程序启动时运行一次,设置画布大小并绘制白色背景。`draw()` 函数会循环执行,每次循环都会绘制一组彩色线条。
在 `for` 循环中,我们使用变量 `i` 来迭代画布的宽度,每次增加 10 个像素。`stroke()` 函数设置线条的颜色,使用 `random()` 函数生成随机的 RGB 值。最后,`line()` 函数绘制一条竖直的线条,从 `(i, 0)` 点到 `(i, height)` 点。
通过这个简单的例子,可以看到循环结构在 Processing 中的应用,希望对你有所帮助。
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