uWebSockets C++ 服务器端代码
时间: 2023-06-27 22:08:02 浏览: 91
这里是一个使用 uWebSockets 库编写的简单 C++ 服务器端代码示例:
```c++
#include <iostream>
#include <uWS/uWS.h>
int main()
{
uWS::Hub hub;
hub.onConnection([](uWS::WebSocket<uWS::SERVER> ws, uWS::HttpRequest req) {
std::cout << "Client connected" << std::endl;
});
hub.onMessage([](uWS::WebSocket<uWS::SERVER> ws, char *message, size_t length, uWS::OpCode opCode) {
std::cout << "Received message: " << message << std::endl;
ws.send(message, length, opCode);
});
hub.onDisconnection([](uWS::WebSocket<uWS::SERVER> ws, int code, char *message, size_t length) {
std::cout << "Client disconnected" << std::endl;
});
if (hub.listen(3000))
{
std::cout << "Listening on port 3000" << std::endl;
}
hub.run();
}
```
该程序使用 uWS::Hub 类创建 WebSocket 服务器,并使用 onConnection、onMessage 和 onDisconnection 事件处理程序分别处理客户端连接、消息和断开连接事件。在此示例中,我们只是打印一些消息,但你可以根据你的需求进行修改。
要编译该程序,你需要在项目中包含 uWebSockets 库,并使用以下命令编译:
```bash
g++ -o server server.cpp -luWS
```
请注意,在编译时需要使用 `-luWS` 选项链接 uWebSockets 库。