编写程序模拟两个村庄共用同一口井水。编写一个Village类,该类有一个静态的int型成员变量waterAmount,用于模拟井水的水量。在主类Land的main(方法中创建两个村庄,一个村庄改变了waterAmount的值,另一个村庄查看waterAmount的值。

时间: 2024-05-15 17:16:29 浏览: 81
``` public class Village { public static int waterAmount; } public class Land { public static void main(String[] args) { Village village1 = new Village(); Village village2 = new Village(); village1.waterAmount = 100; // 改变水量 System.out.println("Village1 water amount: " + village1.waterAmount); System.out.println("Village2 water amount: " + village2.waterAmount); // 查看水量 } } ```
相关问题

编写程序模拟两个村庄共用同一口井水。编写一个Village类,该类有一个静态的int型成员变量waterAmount,用于模拟井水的水量。在主类Land的main()方法中创建两个村庄,一个村庄改变了waterAmount的值,另一个村庄查看waterAmount的值。

在Java中,你可以设计这样的程序结构: 首先,创建一个名为`Village`的类,代表村庄,并添加一个静态变量`waterAmount`来存储井水总量: ```java public class Village { // 定义静态变量 public static int waterAmount = 100; // 水量初始值 // 添加公共方法供其他类访问水的总量 public static int getWaterAmount() { return waterAmount; } // 如果你需要的话,也可以添加改变水位的方法 // 但在这里,我们可以认为井水只能被动接受,不能主动增加或减少 // 公共方法用于显示水位,但不会改变水的总量 public static void displayWaterLevel() { System.out.println("当前井水剩余量:" + waterAmount); } } ``` 接下来,在`Land`类的`main`方法中,我们会创建两个`Village`对象,并演示共享井水的情况: ```java public class Land { public static void main(String[] args) { // 创建第一个村庄 Village village1 = new Village(); // 第一个村庄尝试影响水位(这里是模拟,实际操作不可行) // 村庄1试图抽取一些水 Village.waterAmount -= 30; // 创建第二个村庄 Village village2 = new Village(); // 显示两个村庄看到的水位 village1.displayWaterLevel(); // 输出第一个村庄看到的水位 village2.displayWaterLevel(); // 输出第二个村庄看到的水位 // 现在我们可以看到,尽管第一个村庄试图减少水位,但因为这是静态变量,所以对其他村庄没有影响 } } ``` 在上述代码中,`waterAmount`作为`Village`类的静态变量,意味着所有`Village`实例共享同一份资源,而不是每个实例都有独立的副本。因此,当一个村庄尝试改变水位时,这个操作将影响所有`Village`实例。

编写程宇模拟两个村庄共用一口井水。编写一个Village 类,该类有一个静态的 int 型成品变量 waterAmount,用于模拟井水的水量。在主类 Land 的main()方法中创建两个村庄, —个村庄改变了 waterAmount 的值,另一个村庄查看 waterAmaunt 的值。 注程序运行效果:。 水井中有200升水 赵庄喝了50升水 刘庄发现水井中有150升水 赵庄人口:80 刘庄人口:120

好的,以下是Java代码实现: ```java public class Village { public static int waterAmount = 200; // 初始化井水的水量为200升 public int population; // 村庄的人口数 public Village(int population) { this.population = population; } public static void main(String[] args) { Village zhao = new Village(80); Village liu = new Village(120); System.out.println("水井中有" + waterAmount + "升水"); zhao.drinkWater(50); // 赵庄喝了50升水 System.out.println("刘庄发现水井中有" + waterAmount + "升水"); System.out.println("赵庄人口:" + zhao.population + ",刘庄人口:" + liu.population); } public void drinkWater(int amount) { waterAmount -= amount; // 减少井水的水量 } } ``` 输出结果为: ``` 水井中有200升水 刘庄发现水井中有150升水 赵庄人口:80,刘庄人口:120 ``` 解释一下代码逻辑: 首先定义一个`Village`类,该类有一个静态的`waterAmount`变量,用于存储井水的水量,以及一个实例变量`population`,用于存储村庄的人口数。 在`main`方法中,先创建两个村庄`zhao`和`liu`,分别设置它们的人口数为80和120。 然后,输出水井中的水量,即200升。 接下来,调用`zhao`的`drinkWater`方法,传入参数50,表示赵庄喝了50升水。在`drinkWater`方法中,将`waterAmount`减去喝水的量。 最后,输出刘庄发现的水井中的水量,以及两个村庄的人口数。 需要注意的是,`waterAmount`是静态变量,可以被所有实例共享,所以任何一个村庄改变了`waterAmount`的值,其他村庄都能够看到这个变化。
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