MFC 按键里调用函数 该函数应该写在那里

时间: 2023-12-26 16:05:59 浏览: 30
如果你使用 MFC 应用程序框架,可以将该函数写在 CWinApp 或 CMainFrame 类中,具体取决于该函数所需的上下文和操作。你可以在 CMainFrame 类中使用 ON_COMMAND 宏或 ON_UPDATE_COMMAND_UI 宏来处理菜单命令或工具栏按钮等控件的消息。如果你需要处理窗口消息或对话框消息,可以在相应的 CWnd 或 CDialog 派生类中重写相应的虚拟函数。例如,如果你想在按下某个按键时调用该函数,可以在 CWnd 派生类中重写 OnKeyDown 函数,并在其中调用该函数。
相关问题

mfc中怎么调用函数

在 MFC 中调用函数通常需要以下步骤: 1. 在类的头文件中声明函数 在类的头文件中声明函数,例如: ```cpp class CMyClass { public: void MyFunction(); }; ``` 2. 在类的实现文件中定义函数 在类的实现文件中定义函数,例如: ```cpp void CMyClass::MyFunction() { // 函数实现代码 } ``` 3. 在需要调用函数的地方创建类的对象,然后调用函数 在需要调用函数的地方创建类的对象,然后调用函数即可,例如: ```cpp CMyClass myObj; myObj.MyFunction(); ``` 在 MFC 中,还可以使用消息映射机制来响应控件的消息,例如: 1. 在类的头文件中添加消息映射函数声明 在类的头文件中添加消息映射函数声明,例如: ```cpp afx_msg void OnButtonClicked(); ``` 2. 在类的消息映射表中添加消息映射 在类的消息映射表中添加消息映射,例如: ```cpp BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDlg, CDialogEx) ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON, &CMyDlg::OnButtonClicked) END_MESSAGE_MAP() ``` 以上代码表示当 IDC_BUTTON 控件被点击时,会调用 CMyDlg 类的 OnButtonClicked 函数。 3. 实现消息映射函数 在类的实现文件中实现消息映射函数,例如: ```cpp void CMyDlg::OnButtonClicked() { // 按钮被点击时的处理代码 } ``` 以上就是在 MFC 中调用函数的基本方法,同时也介绍了如何使用消息映射机制来响应控件的消息。

MFC窗口怎么调用函数

MFC窗口可以通过以下步骤调用函数: 1. 在窗口类头文件中声明函数,例如: ```cpp public: void MyFunction(); ``` 2. 在窗口类源文件中实现函数,例如: ```cpp void CMyWindow::MyFunction() { // 函数代码 } ``` 3. 在窗口类中的任何成员函数中调用该函数,例如: ```cpp void CMyWindow::OnButtonClicked() { MyFunction(); } ``` 在上面的示例中,当用户单击按钮时,将调用 `OnButtonClicked` 函数,该函数将调用 `MyFunction` 函数来执行一些操作。 注:以上代码是基于 MFC 框架的,如果您使用的是其他框架或语言,请根据该框架或语言的语法规则进行相应的调用。

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