MFC 按键里调用函数 该函数应该写在那里
时间: 2023-12-26 16:05:59 浏览: 30
如果你使用 MFC 应用程序框架,可以将该函数写在 CWinApp 或 CMainFrame 类中,具体取决于该函数所需的上下文和操作。你可以在 CMainFrame 类中使用 ON_COMMAND 宏或 ON_UPDATE_COMMAND_UI 宏来处理菜单命令或工具栏按钮等控件的消息。如果你需要处理窗口消息或对话框消息,可以在相应的 CWnd 或 CDialog 派生类中重写相应的虚拟函数。例如,如果你想在按下某个按键时调用该函数,可以在 CWnd 派生类中重写 OnKeyDown 函数,并在其中调用该函数。
相关问题
mfc中怎么调用函数
在 MFC 中调用函数通常需要以下步骤:
1. 在类的头文件中声明函数
在类的头文件中声明函数,例如:
```cpp
class CMyClass
{
public:
void MyFunction();
};
```
2. 在类的实现文件中定义函数
在类的实现文件中定义函数,例如:
```cpp
void CMyClass::MyFunction()
{
// 函数实现代码
}
```
3. 在需要调用函数的地方创建类的对象,然后调用函数
在需要调用函数的地方创建类的对象,然后调用函数即可,例如:
```cpp
CMyClass myObj;
myObj.MyFunction();
```
在 MFC 中,还可以使用消息映射机制来响应控件的消息,例如:
1. 在类的头文件中添加消息映射函数声明
在类的头文件中添加消息映射函数声明,例如:
```cpp
afx_msg void OnButtonClicked();
```
2. 在类的消息映射表中添加消息映射
在类的消息映射表中添加消息映射,例如:
```cpp
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDlg, CDialogEx)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON, &CMyDlg::OnButtonClicked)
END_MESSAGE_MAP()
```
以上代码表示当 IDC_BUTTON 控件被点击时,会调用 CMyDlg 类的 OnButtonClicked 函数。
3. 实现消息映射函数
在类的实现文件中实现消息映射函数,例如:
```cpp
void CMyDlg::OnButtonClicked()
{
// 按钮被点击时的处理代码
}
```
以上就是在 MFC 中调用函数的基本方法,同时也介绍了如何使用消息映射机制来响应控件的消息。
MFC窗口怎么调用函数
MFC窗口可以通过以下步骤调用函数:
1. 在窗口类头文件中声明函数,例如:
```cpp
public:
void MyFunction();
```
2. 在窗口类源文件中实现函数,例如:
```cpp
void CMyWindow::MyFunction()
{
// 函数代码
}
```
3. 在窗口类中的任何成员函数中调用该函数,例如:
```cpp
void CMyWindow::OnButtonClicked()
{
MyFunction();
}
```
在上面的示例中,当用户单击按钮时,将调用 `OnButtonClicked` 函数,该函数将调用 `MyFunction` 函数来执行一些操作。
注:以上代码是基于 MFC 框架的,如果您使用的是其他框架或语言,请根据该框架或语言的语法规则进行相应的调用。