TextureView 第一帧黑屏
时间: 2024-03-18 21:39:58 浏览: 111
在使用TextureView时,如果第一帧出现黑屏,可能是因为在TextureView的SurfaceTexture被创建之前,你已经开始了视频的解码或者渲染操作,导致第一帧没有正确地显示出来。
为了解决这个问题,你可以在SurfaceTexture创建之后再开始解码或者渲染操作。可以通过监听TextureView的SurfaceTextureListener来实现,在onSurfaceTextureAvailable()方法中开始解码或者渲染操作。
示例代码如下:
```
textureView.setSurfaceTextureListener(new TextureView.SurfaceTextureListener() {
@Override
public void onSurfaceTextureAvailable(SurfaceTexture surfaceTexture, int width, int height) {
// SurfaceTexture创建之后开始解码或者渲染操作
// ...
}
@Override
public void onSurfaceTextureSizeChanged(SurfaceTexture surfaceTexture, int width, int height) {
// 当TextureView的大小发生变化时回调
}
@Override
public boolean onSurfaceTextureDestroyed(SurfaceTexture surfaceTexture) {
// SurfaceTexture销毁时回调
return true;
}
@Override
public void onSurfaceTextureUpdated(SurfaceTexture surfaceTexture) {
// SurfaceTexture更新时回调
}
});
```
另外,还有一些其他的可能导致第一帧黑屏的原因,例如视频编码格式不支持、视频分辨率过大等,可以逐一排查。
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