this.$refs.upload.clearFiles();解释
时间: 2023-11-04 09:31:17 浏览: 27
这是Vue.js中的一个方法,用于清空上传组件中已经选择的文件,通常在重新上传前调用。
具体解释如下:
1. this:指向当前组件实例。
2. $refs:Vue.js中提供的一个特殊属性,用于访问组件中的子组件或DOM元素。通过$refs可以获取到上传组件的实例。
3. upload:指向上传组件的实例,因为在Vue.js中上传组件通常是通过第三方库或组件封装而成的。
4. clearFiles():上传组件中的一个方法,用于清空已经选择的文件。调用该方法后,已选择的文件将从上传队列中移除。
综上所述,this.$refs.upload.clearFiles()的作用是清空上传组件中已经选择的文件,以便重新上传。
相关问题
this.$refs.myUpload.clearFiles();不是一个function
这是因为`this.$refs.myUpload`返回的可能是一个组件实例,而不是一个函数。如果你想清除上传文件,可以使用以下代码:
```javascript
this.$refs.myUpload && (this.$refs.myUpload.uploadFiles = []);
```
这将把`uploadFiles`数组中的所有文件清空。请注意,在这种情况下,`myUpload`组件必须具有一个名为`uploadFiles`的属性,该属性必须是一个数组。如果组件没有这个属性,你需要在组件中添加它。
<el-upload action :auto-upload="false" list-type="picture-card" :on-remove="handleRemove" :limit="1" :on-change="hansdleChange" ref="upload" > <i class="el-icon-plus"></i> <div slot="tip" class="el-upload__tip">只能上传SVG文件,且不超过8KB</div> </el-upload> hansdleChange(file, fileList) { let imgSize = Number(file.size / 1024); const isSVG = file.name.split(".")[1] === "svg"; if (!isSVG) { this.$refs.upload.clearFiles(); this.$message.error("上传图片只能是 SVG 格式!"); } else { if(imgSize>8){ this.$refs.upload.clearFiles(); this.$message.error("上传图片不能大于8KB!"); }else{ this.deviceForm.file = file; console.log(file); } // this.deviceForm.file = file; } },怎么把上传的svg变成一个48*48的svg再存储
可以使用 HTML5 的 Canvas 元素将上传的 SVG 图像重新绘制成指定尺寸的 SVG,并将其存储起来。以下是一个示例代码:
```javascript
hansdleChange(file, fileList) {
let imgSize = Number(file.size / 1024);
const isSVG = file.name.split(".")[1] === "svg";
if (!isSVG) {
this.$refs.upload.clearFiles();
this.$message.error("上传图片只能是 SVG 格式!");
} else {
if(imgSize > 8){
this.$refs.upload.clearFiles();
this.$message.error("上传图片不能大于8KB!");
} else {
const reader = new FileReader();
reader.onload = (e) => {
const svgData = e.target.result;
const img = new Image();
img.onload = () => {
const canvas = document.createElement("canvas");
canvas.width = 48;
canvas.height = 48;
const ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.drawImage(img, 0, 0, 48, 48);
const resizedSvgData = canvas.toDataURL("image/svg+xml");
// 将 resizedSvgData 存储到你想要的位置
this.deviceForm.file = resizedSvgData;
};
img.src = svgData;
};
reader.readAsDataURL(file.raw);
}
}
}
```
上面的代码通过创建一个 FileReader 对象来读取上传的 SVG 文件,并将其转换为 data URL。然后,创建一个新的 Image 对象并加载该 data URL。接下来,创建一个 Canvas 元素并将其尺寸设置为目标尺寸(这里是48x48)。使用 Canvas 的 `drawImage` 方法将 SVG 图像绘制到 Canvas 上,并使用 `toDataURL` 方法将 Canvas 转换为 data URL。最后,将该 data URL 存储到你想要的位置(例如,`this.deviceForm.file`)。
注意:由于使用了 FileReader、Canvas 和 Image 对象,上述代码可能需要在浏览器环境中运行,而不是在纯粹的 JavaScript 环境中。