c++怎么实现多线程

时间: 2023-11-28 08:48:17 浏览: 35
C++中实现多线程可以使用标准库中的`<thread>`头文件。其中,可以使用`std::thread`类来创建新的线程。 以下是一个简单的例子,创建两个线程,分别输出1到5和6到10的数字: ``` #include <iostream> #include <thread> void printNumbers(int start, int end) { for (int i = start; i <= end; ++i) { std::cout << i << " "; } std::cout << std::endl; } int main() { std::thread t1(printNumbers, 1, 5); std::thread t2(printNumbers, 6, 10); t1.join(); t2.join(); return 0; } ``` 在上述代码中,`printNumbers`函数会在新的线程中运行。我们通过传递函数指针以及参数来创建新的线程。`join()`函数可以等待线程执行完毕后再结束主线程。 需要注意的是,在多线程编程中需要避免数据竞争,即多个线程同时访问同一份数据,可能会导致不可预期的结果。可以使用互斥锁(`std::mutex`)或原子操作(`std::atomic`)等方式来避免数据竞争。
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c++实现多线程ping代码

以下是用C++实现多线程Ping的示例代码: ```cpp #include <iostream> #include <thread> #include <vector> #include <chrono> #include <mutex> #include <condition_variable> #include <atomic> #include <string> #ifdef _WIN32 #include <winsock2.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") #else #include <netinet/in.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #endif std::mutex mtx; std::condition_variable cv; std::atomic<int> activeThreads(0); void pingHost(const std::string& ip) { // 创建套接字 int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sock == -1) { std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx); std::cout << "Failed to create socket for " << ip << std::endl; return; } // 设置超时时间为1秒 struct timeval timeout; timeout.tv_sec = 1; timeout.tv_usec = 0; setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, (char *)&timeout, sizeof(timeout)); // 设置服务器地址和端口 struct sockaddr_in server; server.sin_family = AF_INET; server.sin_port = htons(80); if (inet_pton(AF_INET, ip.c_str(), &(server.sin_addr)) <= 0) { std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx); std::cout << "Invalid address: " << ip << std::endl; return; } // 连接到服务器 if (connect(sock, (struct sockaddr*)&server, sizeof(server)) < 0) { std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx); std::cout << "Failed to connect to " << ip << std::endl; return; } std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx); std::cout << "Ping successful to " << ip << std::endl; #ifdef _WIN32 closesocket(sock); #else close(sock); #endif } int main() { #ifdef _WIN32 WSADATA wsaData; if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0) { std::cerr << "Failed to initialize Winsock" << std::endl; return 1; } #endif std::vector<std::string> hosts = { "127.0.0.1", "192.168.0.1", "8.8.8.8" }; std::vector<std::thread> threads; for (const auto& host : hosts) { threads.emplace_back([&]() { pingHost(host); activeThreads--; cv.notify_one(); }); activeThreads++; } std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx); cv.wait(lock, [&]() { return activeThreads == 0; }); #ifdef _WIN32 WSACleanup(); #endif return 0; } ``` 上述代码使用了C++的线程库std::thread来创建多个线程,每个线程执行pingHost函数来执行Ping操作。通过互斥锁std::mutex和条件变量std::condition_variable来实现线程同步和等待所有线程完成的功能。 注意:上述代码在Windows平台下使用了Winsock库进行套接字操作,而在其他平台下使用了标准的POSIX套接字操作。请根据实际平台进行适配或修改。

c++ 实现多线程任务处理

在 C++ 中实现多线程任务处理可以使用标准库中的 `std::thread` 类来创建并管理线程。以下是一个简单的示例代码,展示了如何使用多线程处理任务: ```cpp #include <iostream> #include <thread> #include <vector> // 任务函数 void task(int id) { std::cout << "Task " << id << " started" << std::endl; // 执行任务逻辑 std::cout << "Task " << id << " completed" << std::endl; } int main() { const int numTasks = 5; std::vector<std::thread> threads; // 创建多个线程并分配任务 for (int i = 0; i < numTasks; ++i) { threads.emplace_back(task, i); } // 等待所有线程执行完毕 for (auto& thread : threads) { thread.join(); } return 0; } ``` 在上面的示例中,我们定义了一个 `task` 函数,它表示需要在每个线程中执行的任务逻辑。然后,我们使用 `std::vector<std::thread>` 来保存线程对象,并通过 `emplace_back` 函数将每个任务分配给一个新的线程。 最后,我们使用 `join` 函数来等待所有线程执行完毕。这样可以确保主线程在所有任务完成后结束。 请注意,多线程编程涉及到许多并发问题,如数据竞争和同步。在实际开发中,需要仔细考虑这些问题,并使用互斥量、条件变量等同步机制来确保线程安全性。

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