uniapp做微信小程序,实现将图片做成地图功能,可放大缩小

时间: 2023-11-28 16:04:11 浏览: 90
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uniapp开发的微信小程序商城

要实现将图片做成地图功能,并且可以放大缩小,可以考虑使用uniapp的canvas组件来实现。 首先,需要将地图图片加载到canvas中。可以使用uni.createCanvasContext()方法创建canvas上下文,然后使用drawImage()方法将图片绘制到canvas中。 接下来,可以通过手势事件来实现放大缩小功能。可以监听canvas组件的touchstart、touchmove、touchend事件,然后根据手指的移动距离来计算出缩放比例,再使用scale()方法进行缩放。 以下是示例代码: ``` <template> <canvas canvas-id="myCanvas" style="width:100%;height:100%;"></canvas> </template> <script> export default { onReady() { const ctx = uni.createCanvasContext('myCanvas', this); const img = uni.createImage(); img.src = '/static/map.png'; img.onload = () => { ctx.drawImage(img, 0, 0, img.width, img.height, 0, 0, uni.upx2px(750), uni.upx2px(1206)); ctx.draw(); }; let startX = 0; let startY = 0; let startDistance = 0; let scale = 1; this.$refs.myCanvas.addEventListener('touchstart', (e) => { if (e.touches.length === 2) { startX = (e.touches[0].clientX + e.touches[1].clientX) / 2; startY = (e.touches[0].clientY + e.touches[1].clientY) / 2; startDistance = Math.sqrt(Math.pow(e.touches[0].clientX - e.touches[1].clientX, 2) + Math.pow(e.touches[0].clientY - e.touches[1].clientY, 2)); } }); this.$refs.myCanvas.addEventListener('touchmove', (e) => { if (e.touches.length === 2) { const moveX = (e.touches[0].clientX + e.touches[1].clientX) / 2; const moveY = (e.touches[0].clientY + e.touches[1].clientY) / 2; const moveDistance = Math.sqrt(Math.pow(e.touches[0].clientX - e.touches[1].clientX, 2) + Math.pow(e.touches[0].clientY - e.touches[1].clientY, 2)); const diffDistance = moveDistance - startDistance; scale += diffDistance / 100; if (scale < 1) { scale = 1; } if (scale > 3) { scale = 3; } ctx.translate((startX - moveX) * scale, (startY - moveY) * scale); ctx.scale(scale, scale); ctx.draw(); startX = moveX; startY = moveY; startDistance = moveDistance; } }); }, }; </script> ``` 在上面的代码中,我们使用了uni.upx2px()方法将canvas的宽度和高度转换成px单位,这是因为canvas的API需要使用px单位。同时,我们也将图片的宽度和高度设置成了canvas的宽度和高度,这样就可以让图片适应canvas的大小。 在touchstart事件中,我们记录下了两个手指的初始位置和距离,用于计算缩放比例。在touchmove事件中,我们计算出手指的移动距离,根据移动距离来计算缩放比例,并且使用translate()和scale()方法来实现缩放和移动效果。最后,调用draw()方法来将画布更新到页面中。 需要注意的是,由于canvas组件的特性,每次操作都会重新绘制画布,因此在进行缩放和移动时,需要重新绘制整个画布,而不是只绘制图片部分。
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