c#实现模拟键盘定位将扫描抢扫到的条码发送到另一个软件的扫码框

时间: 2023-09-19 07:10:00 浏览: 119
你可以使用C#中的SendKeys类来模拟键盘输入,将扫描到的条码发送到另一个软件的扫码框中。 首先,需要在你的C#项目中引用System.Windows.Forms命名空间,然后使用下面的代码来实现模拟键盘输入: ``` using System.Windows.Forms; // 模拟键盘输入 SendKeys.Send("your barcode here"); ``` 你需要将"your barcode here"替换为你扫描到的条码。如果需要在条码后面添加回车键,可以使用以下代码: ``` SendKeys.Send("your barcode here{ENTER}"); ``` 接下来,你需要找到另一个软件的扫码框的句柄,并将其设置为活动窗口,这样才能够将条码输入到该窗口。 你可以使用Windows API函数FindWindow和SetForegroundWindow来实现这一点。以下是示例代码: ``` using System.Runtime.InteropServices; // Windows API函数声明 [DllImport("user32.dll")] static extern IntPtr FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName); [DllImport("user32.dll")] static extern bool SetForegroundWindow(IntPtr hWnd); // 查找另一个软件的窗口句柄 IntPtr hWnd = FindWindow(null, "扫码框标题"); // 将另一个软件的窗口设置为活动窗口 SetForegroundWindow(hWnd); ``` 你需要将“扫码框标题”替换为另一个软件的扫码框的标题。如果该软件没有设置窗口标题,可以将第一个参数设置为null。 最后,将模拟键盘输入和设置另一个软件的窗口为活动窗口结合起来,就可以将扫描到的条码发送到另一个软件的扫码框了。 完整的代码示例: ``` using System.Windows.Forms; using System.Runtime.InteropServices; public static class BarcodeScanner { // Windows API函数声明 [DllImport("user32.dll")] static extern IntPtr FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName); [DllImport("user32.dll")] static extern bool SetForegroundWindow(IntPtr hWnd); public static void SendBarcode(string barcode) { // 模拟键盘输入 SendKeys.Send(barcode); // 查找另一个软件的窗口句柄 IntPtr hWnd = FindWindow(null, "扫码框标题"); // 将另一个软件的窗口设置为活动窗口 SetForegroundWindow(hWnd); } } ``` 使用示例: ``` BarcodeScanner.SendBarcode("your barcode here"); ``` 你需要将"your barcode here"替换为你扫描到的条码。
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模拟鼠标和键盘 注意:不支持Windows 8 / 8.1。 Interceptor是Windows键盘驱动程序的包装器(包装http://oblita.com/Interception)。 使用驱动程序,Interceptor可以模拟按键和鼠标点击... 使用DirectX的游戏,通常不接受使用SendInput()的击键 Windows的受保护区域,如Windows登录屏幕或UAC调暗屏幕 任何应用程序 因为驱动程序模拟击键和鼠标单击,所以目标窗口必须处于活动状态(即,在发送击键和鼠标点击时,不能在另一个窗口上执行多任务)。 如何使用 下载并构建此项目并在项目中引用其DLL。 下载'interception.dll',这是一个由驱动程序作者编写的独立库。将它放在与可执行文件相同的目录中。这是必需的。 从作者的网页下载并安装“install-interception.exe”。安装后重新启动计算机。 在您的代码中,要加载驱动程序,请调用(阅读下面的代码注释;您必须设置过滤模式以捕获按键事件或发送按键操作!): Input input = new Input(); // Be sure to set your keyboard filter to be able to capture key presses and simulate key presses // KeyboardFilterMode.All captures all events; 'Down' only captures presses for non-special keys; 'Up' only captures releases for non-special keys; 'E0' and 'E1' capture presses/releases for special keys input.KeyboardFilterMode = KeyboardFilterMode.All; // You can set a MouseFilterMode as well, but you don't need to set a MouseFilterMode to simulate mouse clicks // Finally, load the driver input.Load(); 做你的东西。 input.MoveMouseTo(5, 5); // Please note this doesn't use the driver to move the mouse; it uses System.Windows.Forms.Cursor.Position input.MoveMouseBy(25, 25); // Same as above ^ input.SendLeftClick(); input.KeyDelay = 1; // See below for explanation; not necessary in non-game apps input.SendKeys(Keys.Enter); // Presses the ENTER key down and then up (this constitutes a key press) // Or you can do the same thing above using these two lines of code input.SendKeys(Keys.Enter, KeyState.Down); Thread.Sleep(1); // For use in games, be sure to sleep the thread so the game can capture all events. A lagging game cannot process input quickly, and you so you may have to adjust this to as much as 40 millisecond delay. Outside of a game, a delay of even 0 milliseconds can work (instant key presses). input.SendKeys(Keys.Enter, KeyState.Up); input.SendText("hello, I am typing!"); /* All these following characters / numbers / symbols work */ input.SendText("abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"); input.SendText("1234567890"); input.SendText("!@#$%^&*()"); input.SendText("[]\\;',./"); input.SendText("{}|:\"?"); // And finally input.Unload(); 笔记: BadImageFormatException如果您没有为解决方案中的所有项目(包括此项目)使用正确的体系结构(x86或x64),则可能会获得。因此,您可能必须下载此项目的源代码才能将其重建为正确的体系结构。这应该很简单,构建过程应该没有错误。 您必须从http://oblita.com/Interception下载'interception.dll' 。 如果你已经完成了以上所有操作(正确安装了拦截驱动程序,将interception.dll放在你的项目文件夹中),你仍然无法发送击键: 驱动程序有一个限制,即它不能在不接收至少一次击键的情况下发送击键。这是因为驱动程序不知道键盘是哪个设备ID,因此它必须等待接收击键以从击键中推断出设备ID。 总之,在发送击键之前,请始终按键盘一次。点按任意键。然后你可以发送击键。这不适用于接收击键,因为通过接收击键,您当然已经按下了一个键。 MoveMouseTo()和MoveMouseBy()完全忽略键盘驱动程序。它使用System.Windows.Forms.Position来设置和获取游标的位置(它为下面的各个函数调用标准的Win32 API)。 原因是,在探索键盘驱动程序的鼠标移动功能时,我注意到它没有按像素单位移动光标,而是似乎通过加速移动光标。当我想将光标移动到某个位置时,这会不断产生不一致的值。因为Win32游标设置API通常不被游戏等阻止,所以我发现只需调用这些标准API即可,而无需使用驱动程序。请注意,这仅适用于设置光标位置。拦截光标仍然可以正常工作。例如,您可以使用Interceptor反转鼠标的x和y轴。

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