matlab迷宫游戏

时间: 2023-12-21 16:05:04 浏览: 26
以下是使用Matlab实现迷宫游戏的示例代码: ```matlab % 创建迷宫地图 map = [1 1 1 1 1 1 1 1 1 1; 1 0 0 0 1 0 0 0 0 1; 1 1 1 0 1 0 1 1 0 1; 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1; 1 0 1 1 1 1 1 1 0 1; 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1; 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1]; % 设置起点和终点 startPos = [2, 2]; endPos = [6, 9]; % 创建游戏窗口 figure('Name', '迷宫游戏', 'NumberTitle', 'off', 'MenuBar', 'none', 'ToolBar', 'none'); % 绘制迷宫地图 for i = 1:size(map, 1) for j = 1:size(map, 2) if map(i, j) == 1 rectangle('Position', [j-1, size(map, 1)-i, 1, 1], 'FaceColor', 'k'); end end end % 设置玩家初始位置 playerPos = startPos; % 创建玩家图标 playerIcon = rectangle('Position', [playerPos(2)-1, size(map, 1)-playerPos(1), 1, 1], 'FaceColor', 'r'); % 创建按钮 startButton = uicontrol('Style', 'pushbutton', 'String', '开始游戏', 'Position', [20, 20, 80, 30], 'Callback', @startGame); restartButton = uicontrol('Style', 'pushbutton', 'String', '重新开始', 'Position', [120, 20, 80, 30], 'Callback', @restartGame); quitButton = uicontrol('Style', 'pushbutton', 'String', '退出游戏', 'Position', [220, 20, 80, 30], 'Callback', @quitGame); % 开始游戏函数 function startGame(~, ~) set(startButton, 'Enable', 'off'); % 禁用开始游戏按钮 set(restartButton, 'Enable', 'on'); % 启用重新开始按钮 % 监听键盘事件 set(gcf, 'KeyPressFcn', @movePlayer); end % 重新开始游戏函数 function restartGame(~, ~) set(restartButton, 'Enable', 'off'); % 禁用重新开始按钮 set(startButton, 'Enable', 'on'); % 启用开始游戏按钮 % 重置玩家位置 playerPos = startPos; set(playerIcon, 'Position', [playerPos(2)-1, size(map, 1)-playerPos(1), 1, 1]); % 清除之前的路径 delete(findobj(gca, 'Color', 'y')); % 监听键盘事件 set(gcf, 'KeyPressFcn', ''); end % 退出游戏函数 function quitGame(~, ~) close(gcf); % 关闭游戏窗口 end % 移动玩家函数 function movePlayer(~, event) switch event.Key case 'uparrow' newPos = playerPos - [1, 0]; case 'downarrow' newPos = playerPos + [1, 0]; case 'leftarrow' newPos = playerPos - [0, 1]; case 'rightarrow' newPos = playerPos + [0, 1]; otherwise return; end % 判断新位置是否合法 if map(newPos(1), newPos(2)) == 0 % 更新玩家位置 playerPos = newPos; set(playerIcon, 'Position', [playerPos(2)-1, size(map, 1)-playerPos(1), 1, 1]); % 判断是否到达终点 if isequal(playerPos, endPos) msgbox('恭喜你,成功到达终点!', '游戏结束'); set(restartButton, 'Enable', 'off'); % 禁用重新开始按钮 set(startButton, 'Enable', 'on'); % 启用开始游戏按钮 % 清除之前的路径 delete(findobj(gca, 'Color', 'y')); end % 绘制路径 rectangle('Position', [playerPos(2)-1, size(map, 1)-playerPos(1), 1, 1], 'FaceColor', 'y'); end end ```

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